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java图形界面实例课件
第十一章 图形用户界面 一、Java的图形用户界面 awt包 AWT包提供的类大致上可以归纳成4大类: 图形界面组件,如:窗口、按钮、菜单等。 2D图形绘制组件,如:直线、圆形。 布局对象:用来安排图形界面组件的位置。 事件处理对象,用来处理图形界面组件所触发的事件。 awt包组件 屏幕坐标位置 缺省状态下原点的位置为屏幕左上角位置(0,0)。x坐标是从左向右移动的水平距离,y坐标是从上向下移动的垂直距离 。 建立窗口Frame类的操作 创建窗口的基本和必要操作包括以下方面: (1)可以设置窗口的大小。 (2)给窗口一个标题。 (3)在屏幕的某个位置放置窗口。 (4)显示窗口。 (5)关闭窗口。 Java实例——建立窗口 import java.awt.*; class Window1{ static Frame fra=new Frame(这是一个窗口程序); //创建一个窗口对象fra并设置窗口标题为这是一个窗口程序 public static void main(String args[]){ fra.setBounds(0,0,300,200); //继承Component类的方法,设置窗口大小并将窗口放置在屏幕的某个位置 fra.setResizable(false); //设置窗口尺寸不可以改 fra.setState(fra.NORMAL); //设置窗口为标准状态 fra.show(); //继承Window类的show()方法,在屏幕上显示窗口 } } Frame类的方法 标签组件 标签是用来在窗口中显示文字的组件。它是由java.awt类库中的Label类来创建。通过getText()方法获得标签所显示的文字;通过setText()方法可以改变标签内的文字。 Label类的方法 Java实例——建立标签 import java.awt.*; class Label1{ public static void main(String args[]){ Frame fra=new Frame(这是创建标签的程序); Label bl=new Label(); //创建一个空标签 fra.setBounds(0,0,300,200); bl.setText(欢迎使用Java语言); //为标签添加文字 bl.setAlignment(Label.CENTER); bl.setBackground(Color.blue); bl.setForeground(Color.red); fra.add(bl); fra.setVisible(true); } } 按钮组件 按钮提供用户快速启动某一动作的方法。通常用户在使用鼠标或键盘按下按钮时,计算机会产生一系列的动作,完成一定的操作。 Button类的方法 Java实例——建立按钮 import java.awt.*; class But2{ public static void main(String args[]){ Frame fra=new Frame(创建按钮程序); Button but=new Button(push me); fra.setBounds(0,0,300,200); fra.setLayout(null); //关闭页面设置 but.setBounds(50,50,100,50); //设置按钮的大小 fra.add(but); fra.setVisible(true); } } 文本框 文本框是用来在窗口中显示文字的矩形框,这些文字可以被用户编辑。文本框可以用来输入文字、编辑文字、并显示这些的文字内容。 TextField类的方法 Java实例——建立文本框 import java.awt.*; class Text{ public static void main(String args[]){ Frame fra=new Frame(创建文本框程序); TextField txt1=new TextField(50); TextField txt2=new TextField(50); fra.setBounds(0,0,300,200); fra.setLayout(null); txt1.set
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