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- 2017-06-09 发布于北京
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软件体系结构与设计模式复习”
教学内容复习 提纲 一、基本概念 二、面向对象设计原则 三、框架、模式、类库 四、典型软件体系结构 五、设计模式分类 六、典型设计模式 七、模式的应用 一、基本概念 软件体系结构 软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。 设计模式 设计模式(pattern)是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的可复用的设计方案。 软件框架 在给定问题领域范围内建立起可重用解决设计问题而互相间协作的一组类的集合(它典型包括了具备缺省行为的大量对象) 二、面向对象设计原则 面向抽象原则 当设计一个类时,不让该类面向具体的类,而是面向抽象类或接口,即所设计类中的重要数据是抽象类或接口声明的变量,而不是具体类声明的变量。 开-闭原则 所谓 “开-闭原则”(Open-Closed Principle)就是让你的设计应当对扩展开放,对修改关闭。 二、面向对象设计原则 多用组合少用继承原则 之所以提倡多用组合,少用继承,是因为在许多设计中,人们希望系统的类之间尽量是低耦合的关系,而不希望是强偶合关系。即在许多情况下需要避开继承的缺点,而需要组合的优点。 三、框架、模式和类库 框架和模式的关系 设计模式研究的是一个设计问题的解决方法,一个模式可应用于不同的框架和被不同的语言所实现;而框架则是一个应用的体系结构,是一种或多种设计模式和代码的混合体虽然它们有所不同,但
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