c2第二章基本数据类型及其运算.pptVIP

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第2章 数据类型及其运算 程序由算法和数据构成。 数据是算法的处理对象。 要学习程序设计,首先要了解处理对象—数据的特点。本章中我们讨论C语言中基本数据及其类型和基本的运算方法。 Using Escape Sequences 转义字符的应用 Escape Sequence a combination of two characters that produces a special effect within a text string. The 1st character is always a backslash(\) . 转义字符是两个字符构成字符串组合,用于实现一种特殊效果。 转义字符的第一个字符总是反杠 \ 。 Escape Sequence List Escape char. Meaning \0 null 空字符 \a alarm 响铃 \b back 退格,从当前位置向前移动一格 \f feed 换页,从当前位置换到下一页开头 \n new line 换行,从当前位置换到下一行开头 \r return 回车,从当前位置换到本行的开头 \t tab key 水平制表,水平换到下一tab位置 \\ back slash 反斜线字符 \ \ˊ single quote 单引号字符ˊ \〞 double quote 双引号字符 〞 \ddd 000~377范围里1到3位8进制数字对应的ASCII字符 \xhh 0x00~0xff范围里1到2位16进制数字对应的ASCII字符 (补充) Named Constants 常变量 诸如50, 3.1416等在C++中称为literal constants, 即字面常量. literal constants在使用中存在两方面问题: 读者常难以理解常量的(物理)含义; 当改变常量的值时,必须逐一的变更. 在定义变量时,如果加上关键字const, 则变量的值在程序运行期间不能改变,这种变量称为常变量(也称为定义符号常量)。定义常变量的一般格式为: const 类型说明符 常变量名 = 常量值; 例如:const int PASS_MARK=50; It is standard practice in C/C++ to use upper case when naming constants. This helps distinguish them from variables. 常变量名应使用大写字母,以便与变量名区别 使用常变量的例子: const int PASS_MARK=50; main(){ printf(%d,PASS_MARK+1); getch(); } 定义存放3的整型变量a可以用:int a=3; 而定义存放变量a所在内存的地址2006, 就要用指针变量了:int *p; 指针变量 定义指针变量的一般形式是: 类型标识符 *指针变量名 例如:int *p; 定义了一个指向整形变量的指针变量 p。 通常,将指针和被指变量一起定义: int x,*p=x; 指针变量是一种特殊的变量,它里面存储的数是另一个变量的内存(首)地址。 指针变量必须先定义,并且指向了指定类型的变量(获得实际地址值)后才能使用。否则其值为随机数,获取其引用变量的值时出现运行错。 指针变量的类型是它指向的那个变量的类型。 在一个指针变量中只能存放同一类型变量的地址。否则造成数据提取的错误。 指针变量的引用 在表达式中,可以使用和*两个运算符: 取地址运算符 以变量名为操作数,以该变量的地址为值。 如:p=a; 将a的地址送入p 实现了指针变量的赋值。指针只有被赋值才有了意义。 * 取指针指向对象运算符(指针运算符) 以变量的地址为操作数,以该变量的值为值。 如: *p 就是 指针变量p所指向的变量,也就是a。 因此,p=a将a的地址送入p, b=*p就将a的值赋给了b 即 printf(“%d“,a)与printf(“%d“,*p)是一样的。 和*互为逆运算:*(a)→a (*p)→p 下边程序验证了和*的运算互逆性质 main(){ int x=3,*p=x; printf(%d\n,p); printf(%d\n,(*p)); pr

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