java网络编程典型例题.docVIP

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网络典型例题 Java提供了两个不同层次的网络支持机制: 利用URL访问网络资源 利用Socket通信 一、统一资源定位符URL类 1、URL用来网络资源定位,它的值由5部分组成,格式如下所示 传输协议://主机名:端口号/文件名#引用 其中传输协议(protocol)指明获取资源所使用的传输协议,如http、ftp、file等。http表示通过HTTP访问网络资源。ftp表示通过网络协议FTP访问网络资源。file表示本机上文件,是所指定的资源。news表示通过NNTP访问指定新闻地址的资源。 主机名(hostname)指定资源所在的计算机,可以是IP地址,如,也可以是主机名或域名,如。 一个计算机中可能有多种服务(应用程序),端口号(port)用来区分不同的网络服务,如http服务的默认端口号是80,ftp服务的默认端口号是21等。理论上有0-65535个端口,其中1024号以下端口一般都给定了用途,例如HTTP使用80端口;FTP默认21端口;Telnet使用23端口。平常我们使用1024号以上端口。 文件名(filename)包括该文件的完整路径。在http协议中,缺省的文件名是index.html,因此,就相等同于 /index.html。 引用(reference)为资源内的某个引用,用来定位显示文件内容的位置,如/index.html#chapter1。但并非所有的URL都包含这些元素。对于多数的协议,主机名和文件名是必需的,但端口号和文件内部的引用则是可选的。 2、URL类位于包中,是指向互联网资源的指针,使用URL可以通过给定的URL地址访问到需要的资源。资源可以是简单的文件和目录,也可以是对象的引用、对数据库或搜索引擎的查询。 URL类的对象代表一个URL地址。URL对象的创建示例: 其构造方法: 1)通过指定的URL字符串创建URL对象 URL gamelan= new URL(/pages/G.html); 2)通过指定的协议、主机地址、路径字符串创建URL对象 URL gamelan =new URL(http, , /pages/G.html); 3)通过指定的协议、主机地址、端口号、路径字符串创建URL对象 URL gamelan = new URL(http, , 80, pages/Gwork.html); 上两种方法将一个URL地址分解,按不同部分分别指定协议、主机、端口、文件。 4) 通过指定的上下文中对指定的协议的解析创建对象:URL(URL?context, String?spec) 这种方法基于一个已有的URL对象创建一个新的URL对象,多用于访问同一个主机上不同路径的文件,例如: URL u1=new URL(u, ”ro.html”); 创建URL后,可以对其操作: public int getDefaultItPort(); 获取与此URL关联的默认端口号 public String getFile();获取此URL的文件名 public String getHost();获取此URL的主机名 public String getPath();获取此URL的路径部分 public int getPort();获取此URL的端口号 public String getProtocol ();获取此URL的协议名称 public String getQuery();获取此URL的查询部分 public InputStream openStream();打开到此URL的连接并返回一个用于从该连接读入的InputStream。 3、URLConnection抽象类 该抽象类代表应用程序和URL之间的通信链接。 创建一个到URL的连接步骤: 1)对影响到远程资源连接的参数操作,通过在URL上调用openConnection方法创建连接对象。 2)除了设置参数和一般请求属性。 3)使用connect方法建立到远程对象的实际连接,与资源交互;查询头字段和内容。 4)远程对象变为可用。远程对象的头字段和内容变为可访问。 建立到远程对象的连接后,可以使用以下方法对头字段和内容进行访问。 public Object getContent() throws IOException; 获取此URL链接的内容 public String getHeaderField(int n); 获取指定头字段的值 public InputStream getInputStream() throws IOException; 获取输入流,如果读超时,会抛出SockeTimeoutException。 public OutputStream getOutputStream() throws IOE

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