3第三节程序基本结构教案.pptVIP

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  • 2017-05-21 发布于湖北
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在实例2中,在添加一个功能,如果输入的数是数值,再判断数值是几位数。如果是不是字符,则输出,您输入的不是字符串。 常用的预处理指令有如下的几种。 (1)#define #undef (2)#if、#elif、#else和#endif (3)#warning和#error (4)#region和#endregion (5)#line (6)#pragma #define #undef #define 用于定义某个符号 #undef用于取消某个符号的定义 #if #elif #else #endif 这些指令告诉编译器是否要编译某些代码块 #warning #error 在编译时产生警告或错误. 如果编译器遇到#warning 或者 #error,那么编译器会显示指令后面的文本,而#error还会导致编译器强制停止. #region #endregion 这两个指令把一段代码标记为有名称的一个块 #line 用于改变编译器在警告或错误信息中显示的文件名和行号信息,可使用#line default把行号恢复为默认的行号。 #pragma 该指令可以抑制或恢复指定的编译警告. 小结 主要介绍了Visual C# 2010程序设计语言的基础 标识符 变量、常量的定义 运算符和表达式 类型转换 程序设计结构:顺序、选择和循环 常见的数据类型使用 复杂数据类型:枚举类型的定

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