java语言程序设计(第二版).pptVIP

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  • 2017-05-30 发布于北京
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第二章 面向对象(OO)程序设计概念 程序设计的演变 机器语言 汇编语言 面向过程的语言和结构化程序设计 程序=算法+数据结构 (C) 面向对象程序设计 程序=对象+消息传递 (Java,C++,C#) 抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法 汇编语言是对基础机器的少量抽象 命令式语言(如FORTRAN,BASIC和C)是对汇编语言的一种抽象 OOP是更高层的抽象 面向对象程序设计方法的来源 《大英百科全书》描述了人类在认识和理解现实世界的过程中普遍运用的三个法则: 1、区分对象及其属性,例如,区分一棵树和树的大小或它与其它对象的空间关系。 2、区分整体对象及其组成部分。例如,区分一棵树和树枝。 3、形成并区分不同对象的类。例如,形成所有树的类和所有石头的类,并区分它们。 面向对象程序设计方法的特征 (1) 所有东西都是对象。 可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象。 (2) 程序是一大堆对象的组合; 通过消息传递,各对象知道自己该做些什么。为了向对象发出请求,需向那个对象“发送一条消息”。更具体地讲,可将消息想象为一个调用请求,它调用的是从属于目标对象的一个子例程或函数。 (3)

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