日本动漫继承发展ppt.pptVIP

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  • 2017-05-22 发布于河南
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日本动漫继承发展ppt

伝統文化を継承する日本の漫画 発表者: 漫画の発展 漫画からアニメーション、そしてビデオゲームへという流れが加わった。2002年には『ピンポン』、2003年には『あずみ』、2004年には『CASSHERN』『デビルマン』、2005年には『鉄人28号 』『あずみ2』『隣人13号』『タッチ』『NANA』など。 このように漫画の実写映画化が増えているのは、漫画が優れたストーリーの宝庫であり、ストーリーを生み出すエンジンであるからだ。 実写映画 実写映画 漫画の映像化 ストーリ―を生み出すもう一つのエンジンに小説があるが、映画の原作として漫画が小説寄りも優れているのは、ストーリーだけでなくキャラクターの視覚的なイメージがついていることであり、さらには背景,カメラアングル、照明等の情報が視覚的に記載されていることだ。そのため、視覚化のデベロップメントが容易で、映画化したときの、映像的時間の流れもつかみやすい。そのため、小説のようにすとーりーを取捨選択することなく、ほぼそのまま映像化できる場合が多い。 日本の漫画家 日本で主流となっているストーリー漫画は、映画が好きだった手塚治虫 (てづか おさむ )が漫画に映画的手法を取り入れたものが起源で、いわば、ストーリー漫画は映画の絵にコンテといった特長を持っている。漫画に映画のような流麗さを

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