《网页设计基础教程与上机指导(第2版)》第19章:元件和组件.pptVIP

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  • 2017-05-29 发布于四川
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《网页设计基础教程与上机指导(第2版)》第19章:元件和组件.ppt

第19章 元件和组件 教学提示和教学目标 教学提示:在Flash中,最主要的动画元素是元件。元件包括3种类型图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。不同的元件类型具备不同的特点,合理地使用元件是制作专业Flash动画的关键。 在Flash 8中内置了很多常用的组件。设计这些组件的目的就是为了让开发人员重复使用和共享代码,封装复杂功能,使设计人员无需编写ActionScript就能够使用和自定义这些功能。有了这些内置的组件,即使是初学者也能制作出简单的应用程序。 教学目标: 熟悉元件和实例 掌握创建图形元件 掌握创建影片剪辑元件 掌握创建按钮元件 掌握创建元件的实例 掌握组件的使用 掌握使用元件创建百叶窗 19.1 元件与实例 19.1.1 创建图形元件 19.1.2 创建影片剪辑元件 19.1.3 创建按钮元件 19.1.4 创建元件的实例 19.1.5 编辑元件和实例 19.1.1 创建图形元件 图形元件是最简单的Flash元件,它可以作为静态图片和动画来使用。但是若图形元件中含有动画时,有自己的时间线,但其时间线必须与影片中的时间线同步,也就是说图形元件中的动画是捆绑在主时间轴上的,当影片停止时,图形元件的动画也停止了。创建图形元件有两种方法。 1. 直接创建图形元件。 2. 将已有元素转换为图形元件 19.1.2 创建影片剪辑元件 创建影片剪辑元件的具体操作步

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