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第07讲 静态成员与友员 7.1 静态成员 7.2 友员 7.1 静态成员 1. 静态成员 ? 关键字 static 可以用于说明一个类的成员 ? 静态成员提供了一个同类对象的共享机制 一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被 创建,这些对象共享这个 static 成员 ? 静态成员的作用域是类,尽管从存储性质上是全局变量。 * 2. 静态数据成员 ? 一个类中,若将一个数据成员说明为 static ,则该数据称为 静态数据成员 ? 无论创建多少个类对象,都只有一个静态数据的拷贝 ? 当这个类的第一个对象被创建时,所有 static 数据初始化为 0 , 并且不作其他初始化 * class object { char ch ; static s ; …... }; object A , B , C , D ; object B char ch ; object C char ch ; object D char ch ; 示例: object A static s ; char ch ; * // ex7_1 静态数据成员赋值与共享 class counter { static int num ; public : void setnum ( int i ) { num = i ; } void shownum ( ) { cout num ; } } ; int counter :: num = 0 ; // 初始值为 0 可缺省 main ( ) { counter a , b ; a . shownum ( ) ; b . shownum ( ) ; a . setnum ( 10 ) ; a . shownum ( ) ; b . shownum ( ) ; } 输出: 0 0 10 10 注意: ? 冠以关键字 static 的数据 成员是静态的 ? 在类中,静态数据成员 的声明不是定义,必须 在类说明之外提供定义, 以分配存储空间和进行 初始化 * 使用静态数据成员记录对象个数 // ex7_2 # include iostream . h class counter { static int num ; public : counter ( ) { cout + + num ; } // 每创建一个对象 num 加 1 ~counter( ) { cout num - - ; } // 每删除一个对象 num 减 1 } ; int counter :: num = 0 ; main ( ) { cout endl ; counter a , b , c ; cout endl ; } 输出: 1 2 3 3 2 1 想一想 输出语句改为: cout - - num ; 输出显示有 什么区别?为什么? * 使用静态数据成员记录对象个数 // ex7_2 # include iostream . h class counter { static int num ; public : counter ( ) { cout + + num ; } // 每创建一个对象 num 加 1 ~counter( ) { cout num - - ; } // 每删除一个对象 num 减 1 } ; int counter :: num = 0 ; main ( ) { cout endl ; counter a , b , c ; cout endl ; } 想一想 若main()函数中有语句: cout a . num ; 或: cout counter :: num ; 是否能执行?为什么? * 3. 静态成员函数 ? 当一个成员函数被说明为 static ,称为静态成员函数 ? 静态成员函数提供了一个不依赖于数据结构的共同操作 ? 静态成员函数没有 this 指针,即静态成员函数仅属于一个类 而不属于类的任
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