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计算机组成与结构 (第9章) 第9章 输入/输出系统 外部设备概述 9.1 输入设备 在计算机中,输人设备主要完成输入程序、数据和操作命令等功能,也是进行人机对话的主要部件。当实现人工输入时,往往与显示器(输出设备)联用,以便及时检验并修正输入时的错误。也可利用软盘、磁带等可脱机录入的介质进行输入。 1. 键盘 键盘是目前应用最普遍的一种输入设备,与CRT显示器组成终端设备。 键盘是由一组排列成阵列形式的按键开关组成的,每按下一个键,产生一个相应的字符代码(每个按键的位置码),然后将它转换成ASCII码或其他码,送主机。目前常用的标准键盘有101个键。 IBM PC机的键盘内装有Intel 8048单片机来执行键盘扫描功能(确定按键的位置码)、键盘检测、消去重键、自动重发、扫描码的缓冲以及与主机间的通信等。 2. 光笔、图形板和画笔(或游动标)输入 光笔(1ight pen)的外形与钢笔相似,头部装有一个透镜系统,能把进入的光会聚为一个光点。在光笔头部附有开关,当按下开关时,进行光的检测,光笔就可拾取显示器屏幕上的坐标。光笔与屏幕上的光标配合,可使光标跟踪光笔移动,在屏幕上画出图形或修改图形,这个过程与人用钢笔画图的过程类似。经操作员确认后,即可存人计算机。 3. 鼠标器、跟踪球和操作杆输入 光笔和图形板两种输入方式都可以输入绝对坐标。还有一类坐标输入设备,只能用来输入相对坐标。鼠标器、跟踪球和操作杆就属于这一种。它们必须和显示器的光标配合。鼠标器、跟踪球和操作杆操作容易,制作简单而且造价低,但定位精度都比较差。 鼠标器(mouse)是一种手持式的坐标定位部件。跟踪球(track boll)是用手指或掌心推动的金属球体,操作杆(joystick也叫游戏棒)是能用于前后左右移动的金属杆。 4. 触摸屏 触摸屏系统一般包括两部分:触摸屏控制器(卡)和触摸检测装置。 触摸屏控制卡上有微处理器和固化的监控程序,其主要作用是将触摸检测装置送来的触摸信息转换成触点坐标,再送给计算机;同时它能接收计算机送来的命令,并予以执行。触摸屏的控制卡及其电源可以安装在显示器内,称为内置式;也可放在显示器外面,称为外挂式。 触摸屏根据其所采用的技术可分成5类:电阻式、电容式、红外线式、表面声波技术和底坐式矢量压力测力技术。 6. 图像输入设备(摄像机和数字照相机) 摄像机 摄像机摄取的景物,经数字化后变成数字图像存入磁盘或磁带,如果被摄对象在微观世界,可以将摄像机装在显微镜上,组成显微图像输入系统。 当图像已经记录到某种介质上时,要用读出装置读出图像。如记录在录像带上的图像要用录像机读出,再将视频信号经图像板量化输入计算机。如果想把纸上的图像输入计算机,一种方法是用摄像机对着纸上的图像摄像输入。另一种方法是利用装有CCD(电荷耦合器件)的图文扫描仪(scanner)或图文传真机。 6. 条形码及其技术 条形码又叫条码。条码的定义是:由一组宽度和反射率不同的平行相邻的“条”和“空”,按照预先规定的编码规则组合起来,用以表示一组数据的符号。这组数据可以是数字、字母或某些符号。图9.2(a)为条码符号基本术语示意图。 7. 光学字符识别(OCR)技术和语音文字输入系统 光学字符识别技术 OCR系统是多项技术结合的产物,识别技术是其核心内容,还包括图形文本的扫描输入,光电信号变换,电信号的数字化处理,版面分析与理解,字的切分处理以及输入信息载体(页)的自动传送技术等。 9.3 显示设备和打印设备 9.3.1 输出设备——显示器 (二)显示技术中的有关术语 1. 图形和图像 图形和图像是现代显示技术中常用的术语,图形(graphics)最初是指没有亮暗层次变化的线条图,如建筑、机械所用的工程设计图、电路图等。图像(image)则最初就是指具有亮暗层次的图,如自然景物、新闻照片等。经计算机处理后显示的图像称作数字图像,就是将图片上连续的亮暗变化变换为离散的数字量,并以点阵列的形式显示输出。 (三)字符显示器 字符显示设备是计算机系统中最基本的外部设备。对于不同的计算机系统,字符显示器的组成方式有所不同。在中大型的计算机系统中,为了不影响主机的数据处理能力,显示器作为终端设备独立存在。在微型机系统中,显示输出和键盘输入分别接入系统,它们是两个独立的设备,显示系统由插在主机中的显示控制板和显示器两部分组成。本小节以IBM/PC机单色字符显示系统为例,说明字符显示器的工作原理。
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