简化的后处理快速景深效果_余伟.pdf

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简化的后处理快速景深效果_余伟

第 26 卷第 10期    计算机应用与软件 Vo.l26 No.10 2009 年 10 月   ComputerApplicationsandSofwtare Oc.t2009 1 2 余 伟  张 扬 1 (  6 10039 ) 2 (  6 1003 1)    基于几何光学中透镜成像模型, 在保持景深真实特点的同时, 采用 处理实现景深效果, 提出一种易于在图形处理器上 实现的简化算法, 以进 一步提高景深效果计算速度。 相对于已有的 处理景深在图形处理器上的实现, 该方法使用帧缓存对象 (BO)通过 一遍模型绘制和一遍 处理实现景深效果。该算法可以在不改动固定图形管线渲染代码的情况下对给定场景实现快速 的景深效果。 实验表明, 在通用的硬件条件下该 处理耗时 0.3 毫秒左右。   景深  处理 实时绘制 虚拟现实 图形处理器 SIMPLIIEDALGORITHM ORPOST-PROCESSING ASTDEPTHO IELDE ECT 1 2 YuWei ZhangYang 1 (SchoolofMathematicsandComputerEngineering, XihuaUniversit,yChengdu610039, Sichuan, China) 2 (SchoolofInformationandTechnology, SouthwestJiaotongUniversity, Chengdu610031, Sichuan, China) Abstrac t Basedonmiagingmodelofgeometricoptic,sasmiplifiedalgorithmwhichfitsforthemiplementationongraphicsprocessorunits wasproposedinthispapertofurtherimprovecomputationspeedforlargedepthoffieldeffectbyadoptingpost-processingmethodtorealisethe effectofDO whilekeepingtherealitycharacteristicoftheDO.Comparedwithcurrentmiplementationofpost-processingDO effecton graphicsprocessorunit,sonlyone-offmodelrenderingandone-offpost-processingareneededinthisalgorithmwithBO( rameBufferOb- ject)torealiseDO effec.tItcanbeusedtomiplementfastDO effectonagivenmodelrenderingwithoutchanginganyoriginalcodeoffixed graphicspipeline.Expermientdemonstratedthatourpost-processingcostsabout0.3 msundergeneralhardwareconditions. Keywords  Depthoffield(DO) Post-processing Real-timerendering Virtualreality Graphicsprocessorunit 。 0   , 。 , , 。 [ 1, 2] , ,

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