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Java程序策画复习提纲.pdf

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Java 程序设计复习提纲 余先锋 一、 基本概念 面向对象 面向对象设计方法,就是把构成问题事务分解成各个对象,抽象出这些对象之间的共 性,构成模型类,并把这些类自身的属性、特点动作予以封装。面向对象的程序与 数据是封装在一起的。 面向对象编程的三个特性: 封装: 将数据和对数据的操作封装在一起。 继承: 子类可以继承超类的属性和功能,即超类所具有的数据和数据上的操作,同时增加子 类独有的数据和对数据的操作。 多态: 操作名称的多态 有多个操作具有相同的方法名,但方法所接收的消息类型各不相同。 (表现在方法重载); 和继承有关的多态 同一操作 (方法) 不同的类型对象调用时,可能产生不同的行 为 (表现在上转型对象)。 编译: 将使用高级语言编写的程序整体翻译成机器语言,然后由计算机执行这个程序,这个 翻译过程称为编译。Java 程序编译后的目标码文件用“.class”作为文件扩展名。 使用编译工具j avac.exe 可以对Java 程序进行编译。 使用运行工具j ava.exe 可以运行已经编译好的Java 程序。 二、 Java 程序基础 程序组成: Java 程序最基本的结构为 public class 类名 { public static void main(String args[]) { } } Java 源程序文件使用“.j ava ”作为文件扩展名,程序文件名必须与类名相同。 Java 程序由类构成,类包含了成员方法和成员变量; main()方法是程序运行的入口。 程序注释有行注释“// ”和段注释“/* */”。 程序代码要注意区分字母的大小写。 一个语句行结束,要使用结束符“;”。 分界符“{}”用于表明类体、方法体和复合语句的范围。 程序是表达式和语句构成的命令序列的集合,程序最基本的元素是变量、字面值和运 算符。 标识符: 标识符由字母 (包括汉字及日文等不同的字符)、数字、下划线“_ ”和 元符号 “$” 组成,不能用数字开头。 变量: 变量在程序用于存放不同类型的数据。程序的运行过程中,变量的值随时可以发生变 化。 所有的变量都必须在使用前声明其类型,并赋以初始值。 常量: 常量也叫最终变量,使用final 关键字声明。常量的值一旦确定后不能 改变。 字面值: 字面值也就是常数,如 Java 程序,男,123.45 ,1234, true 。 整型数字面值默认类型为int ; 实型数字面值默认类型double; 字符型字面值为单引号 “ ”括起的单个字符; 逻辑型只有true 和false 两个字面值。 数据类型: Java 语言数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两大类。 基本数据类型分为 整型、实型、字符型和逻辑型四种。 整型又分为字节byte 、短整型short 、整型int 和长整型long 四种类型; 实型分为单精度float 和双精度double 两种类型。 字符型(char )数据使用 unicode 码表示各种不同的符号、字母、字符等,所以字符 型数据也是长度为2 个字节的无符号整型数。 逻辑型(boolean )的值只有true 和false。 转义符: 一些特殊字符如回车符,需要使用转义符用“\ ”进行表示。如\n表示为回车符。转 义符和它后面的字符只表示一个字符,如\\ ,只表示一个字

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