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第1章 Winows窗体
基于C#的Windows应用程序开发实验与实践教程 第1章 Windows窗体 第2章 Windows常用控件的使用 第3章 创建控件 第4章 面向对象编程简介 第5章 使用ADO.NET访问数据 第6章 Windows程序中的调用 第7章 GDI+的简单编程 第8章 使用Crystal Reports创建报表 第9章 提高程序的可访问性 第1章 Windows窗体 第1章 Windows窗体 1.1 Windows窗体介绍 1.2 创建Windows程序 1.3 事件处理 1.4 多文档界面设计 1.5 小结 1.6 习题 1.1 Windows窗体介绍 Windows窗体是.NET Framework的一部分,它应用了许多新技术 Windows窗体是为Microsoft Windows操作系统所创建的应用程序用户界面的基本元素 Windows窗体是应用程序的基础。每一个窗体都是一个类 Windows窗体是应用程序的基本单元 Windows窗体提供了定义窗体外观的属性、定义行为的方法和定义与用户交互的事件 Windows窗体是从Form类派生而来的控件 1.2 创建Windows程序 创建Windows应用程序的步骤 启动Visual Studio.NET,选择菜单【文件】|【新建】|【项目】命令,打开“新建项目”对话框,如图1.1所示 1.2 创建Windows程序 创建Windows应用程序的步骤 在项目类型中选择Visual C# | Windows,在“模板”中选择“Windows应用程序”,可以在“名称”文本框输入所希望的应用程序名称,也可以选择应用程序的保存位置。 单击“确定”按钮完成创建。此时Visual Studio.NET开发环境如图1.2所示,包括“工具箱”、“窗体设计器”、“解决方案资源管理器”、“属性”等窗口,在窗体设计器中已经创建了一个默认窗体Form1。 1.2 创建Windows程序 创建Windows应用程序的步骤 在“解决方案资源管理器”窗口中,可以将Form1改为:在Form1上右击,从快捷菜单中选择“重命名”命令,如图1.3所示。 设置窗体属性:可以通过编写代码来设置窗体的属性;也可以直接使用“属性”窗口来设置(如图1.4所示),此时设置的任何属性都会作为每次应用程序运行的初始设置。 1.2 创建Windows程序 【例1-1】简单的计算器界面设计。 1.3 事件处理 事件处理是Windows程序设计的基础,包括鼠标事件、键事件和焦点事件等。 【例1-2】以按钮处理事件为例,从窗体控件、按钮控件和事件机制剖析3个方面来说明事件处理的功能和原理。 1.3 事件处理 根据事件类型的不同,常用的事件类型包括 键事件 鼠标事件 焦点事件 1.4 多文档界面设计 应用程序有单文档界面(SDI)、多文档界面(MDI)或Web样式的界面3种主要的形式 1.4.1 创建多文档界面应用程序 1.4.2 排列子窗体 1.4.1 创建多文档界面应用程序 【例1-3】创建多文档界面应用程序 1.4.2 排列子窗体 LayoutMdi方法有4个不同MdiLayout枚举值,如表1-1所示 1.5 小结 本章简单介绍了Windows窗体,并以3个例题说明了在Visual Studio 2005环境下创建Windows应用程序的步骤,以及事件处理机制和多文档界面应用程序的设计。 1.6 习题 1.简述窗体控件的属性及其作用。 2.简述按钮控件的事件和功能。 3.归纳事件的种类并举例说明。 * * 所有MDI子窗体均垂直平铺在MDI父窗体的工作区内 TileVertical 所有MDI子窗体均水平平铺在MDI父窗体的工作区内 TileHorizontal 所有MDI子窗体均层叠在MDI父窗体的工作区内 Cascade 所有MDI子图标均排列在MDI父窗体的工作区内 ArrangeIcons 说明 成员名 * * *
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