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《网站规划与网页设计》 西京学院 电子商务教研室 杜永红 第12章 利用FLASH设计网页动画 第12章 利用FLASH设计网页动画 Flash是当前最流行的交互式矢量制作软件,用它制作出来的Flash动画具有极丰富的表现力,Flash可以制作导航按钮、具有声音效果的动画、MTV及整个Flash站点。例如知名公司可口可乐的网站,本章通过多个Flash实例进行由浅入深的讲解,重点介绍了矢量图设计、特效文本处理、添加声音及ActionScript的初步应用。 [本章学习目的]   通过本章学习,读者能够: 了解Flash的工作界面和基本操作 掌握Flash中绘图技巧、位图操作与文本的处理 掌握Flash中场景、元件与实例操作、图层的管理 了解Flash动画的类型 掌握如何创建动画,实现动画的交互控制 学会Flash作品的设计与制作 12.1 实例导入:制作Flash MTV   【例12.1】 利用Flash技术制作图文声并茂的Flsah MTV,如图11.2所示。   主要涉及以下知识点。   1)进行画面布局。   2)制作补间动画。   3)制作按钮。   4)载入其他的swf文件。   5)添加ActionScript脚本语言创建交互界面。   6)集成Flash影片。 12.2 Flash cs5概述 12.2.1 Flash的工作界面 1.“启动”界面   在启动Flash cs5时,出现“启动”界面,使用“启动”界面用户可以快速完成最常用的操作,如图所示。 2.操作界面 主要由“菜单”栏、工具箱、时间轴、舞台、“属性”面板、集成工作面板等构成。 12.2.2 Flash的基本操作 1.新建文档   方法一:选择“文件”菜单→“新建”命令,或按下快捷键Ctrl+N,弹出一个对话框,单击常规选项或是模板选项,选择其中一项后,单击“确定”按钮,即创建一个文件,如图所示,右侧出现文档的属性,宽度和高度的尺寸,帧频,设置背景颜色等。   方法二:单击“启动”界面中“新建”选项中的某一项,或是“从模板创建”选项中的某一项,如图所示,例如选择“新建”选项→“ActionScript 2.0”,即创建了一个新的FLASH文档。 2.打开文档   选择“文件”菜单→“打开”命令,或使用快捷键Ctrl+O,或单击启动界面中打开最近项目中的某个文档或“打开”项。 3.保存文档   选择“文件”菜单→“保存”命令,或使用快捷键Ctrl+S。文档在编辑过程中要及时保存,Flash文档的扩展名为.fla。 4.发布影片   制作好的Flash动画最终要发布出来或者嵌入到网页中。Flash软件支持多种能够在网页中播放的文件格式。   发布和测试Flash文档时,常用的方法有以下二种。   方法一:选择“文件”菜单→“导出”选项→“导出影片”命令,出现“导出影片”对话框,选择存储路径,单击保存类型下拉列表,选择文件格式,命名文件,单击“保存”按钮,如图所示。   方法二:选择“文件”菜单→“发布设置”命令,选择发布文件的格式及存储路径,然后单击“发布”按钮,如图所示。 12.2.3 Flash CS5 的新功能 FLASH CS5在以前版本的基础上,增加了一些十分实用的新功能,下面将进行简单介绍。 1. 基于对象的动画 2. 3D变形 3. 使用“骨骼”工具进行反向运动 4. 使用“Deco”工具装饰性绘画 5. “动画编辑器”面板 6. 补间动画预设 12.3 Flash的基本功能 11.3.1 绘图和填充   Flash提供了多种绘图和填充工具,可以用来绘制直线、形状和路径及编辑操作。 1.笔触与填充:“油漆桶”工具、“墨水瓶”工具 2.绘制基本几何形状 3.绘制曲线 4.用“铅笔”工具绘图 5.用“刷子”工具绘图 6.对象的操作 7.缩放和旋转对象 8.辅助工具的使用 9.排列、对齐、组合和取消组合 12.3.2 位图操作 1. 导入位图 Flash不仅可以绘制各种形状的矢量图形,也可以导入多种格式的位图,如:JPG、GIF、PNG格式等。 选择“文件”菜单|“导入”|“导入到舞台”命令,直接将位图导入到舞台中,选择“导入到库”命令,则将位图导入到“库”面板中,舞台中并没有出现。 2. 使用位图填充 使用已导入的位图可以对绘制好的图形进行填充,在“混色器”面板中,单击“类型”下拉框,选择位图填充时,已导入的位图将显示在下方的列表区域中,选择某个位图。如果列表区域中没有所需的位图,单击“导入”按钮,弹出“导入到库”对话框,选择本地计算机上的位图图像,并将其添加到库中。 3. 分离位图 在舞台中导入一幅位图后,不能直接进行编

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