Arena仿真概述.ppt

Arena仿真概述课案

简单处理系统中的事件 (continued…) 离开(Departure),即服务结束 将生长量累加器加1 计算该零件在系统中的周转时间 (now - time of arrival) 更新与时间相关的统计量 如果队列不空: 将排在第一位的零件取出,计算并记录其排队时间(此时该零件已完成排队)并开始加工该零件,并安排其离开事件(将事件记录插入未来事件表); 如果队列空: 将服务台置为空闲 (注意:不需要调度下一个离开事件) * * 简单处理系统中的事件 (continued...) 终止:仿真过程结束。 ? 更新随时间离散变化的各统计量(到仿真终止); ? 计算最终的各输出性能指标值,并形成总结报告。 经过每一个事件,事件列表都需要进行更新处理 对系统状态进行初始化 * * 简单处理系统的特色 仿真时钟(ARENA中内置) 仿真过程中的当前时间值记在一个特殊变量中,称为仿真时钟(simulation clock)。与实际时间不同,仿真时钟并不是连续推进、均匀取值的,而是从当前事件的发生时间跳跃到下一个事件的发生时间。因为相继两个事件之间系统没有发生变化,所有也就没有必要浪费时间来考虑这两个事件之间的过程。 * * 简单处理系统的特色 事件列表: [实体号,事件发生时间,事件类型] 以事件发生事件升序排列 每次都将下一个事件至于事件列表顶

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