微项目3影片的后期创作艺术.PDF

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微项目3影片的后期创作艺术

第1单元  创作我们自己的微电影 5. 教学评价 以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。 微项目3  影片的后期创作艺术 科技词典 1. 影视后期制作 【名词解释】 影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其 形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等,是影视节目生产 的最后一道工序, 制作水平的高低直接关系到影片的质量。 【概念分析】 一般来说,影视后期制作包括三方面内容: (1 )组接镜头,也就是平时所说的剪辑; (2 )特效的制作,比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入 等,现在还包括动画以及3D特殊效果的使用; (3 )声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期的一 个声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。 这三点是影视后期制作必不可少的组成部分。 20 世纪90 年代初期,加拿大、美国等发达国家利用计算机技术、多媒体技术 与影视制作相结合,最终成功推出了桌面编辑演播室,即今天的视音频非线性编辑 工作站。非线性编辑 (Nonlinear Edit )是传统设备同计算机技术结合的产物,它利 用计算机数字化记录所有存储的数字化文件反复更新和编辑视频节目。使得任何片 断都可以立即观看并随时任意修改,用这种方法可以尽可能高效率的完成 “原始编 辑”,如剪辑、切换、镜头特技转换等,再由计算机完成数字视频的编辑,并将生 成的完整视频回放到视频监视设备或转移到录像带上。从本质上讲,这种技术提供 了一种方便、快捷、高效的电视编辑方法。 21 初中 教师用书 第三册·下 【概念应用】 电影、电视的后期制作,动画片后期制作。 市场上流行的影视后期制作软件很多,例如After Effects (简称ae )、Vegas、 Combustion 、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion 、Shake、AvidXpress等,令 人应接不暇。 Camt asia虽然不是专门用于影视后期制作的软件,但其功能却完全可以胜任基 本的微电影后期制作流程,而且界面简单,操作简便,极易上手,运行速度也比其 他的编辑软件快,这也是我们选择用它进行微电影创作的原因。 2. 剪辑的基本要求 【名词解释】 剪辑首先是作为上下镜头之间连接的一种实用技能而存在的,流畅、自然、连 贯是影视剪辑最起码的要求。 【概念分析】 有人在不同的人群中做过一个对比性实验:将两段内容混乱毫无逻辑关系的长 度同为5分钟的片段放给大家看,让他们确定放映的实际时间长度。 实验的结果惊人地一致,几乎所有的观看者都指出其中的一个片段比另一个片 段要短得多。为什么?因为那个看上去短一点的片段在剪辑中遵循了剪辑的一些规 则,如动接动之类的,而看上去长一些的片段则完全是随意剪辑的,因此前者给人 的视觉感受是流畅连贯的,观众的心理时间就短些;后者则是跳跃杂乱的,观众的心 理时间也就长些。 当然这个实验有些绝对,事实上在剪辑中不能不考虑内容。 谢尔曼在 《论剪接的艺术》一文中写道:“每作一次剪接,都必须要有充分的 理由,把注意力从一个形象转换到另一个形象,不论转换得如何流畅,只有在为一 个特殊的戏剧性所作的剪接时,才有真正的作用。机械式的流畅再高明,剪接过程 也是次要因素,从一个镜头到另一个镜头思想演变得平稳流畅,也就是有意识地把 一系列镜头排列在一起,才是主要的要求。流畅的剪接本身不是目的,它仅仅是达 到戏剧上有意义的连贯性的一种手段。” 【概念应用】 在每一个镜头里安排一个足以承前启后的东西,一种活动,一个手势或一种 形态。 22

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