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C#中避免不必要装箱与拆箱的方法.pdf

平顶山学院学报 Vol. 24 No.5 第24 卷第5 期 2朋年10 月 Joumal of Pingdingshan University Oct.2α C#申避免不必要装箱与拆箱的万法 涂刚 (江苏财经职业技术学院,江苏淮安 223∞3) 摘 要:装箱/拆箱操作是 C#中较重要的操作,如果使用不当,开发出来的系统性能将受到较大影响. 在具体分析了装箱/拆箱的原理后,通过对实际代码进行性能分析和 MSIL 反编译程序查看. exe 程序的内部机 理,提出了通过重载函数、接口方式和泛型来避免不必妥的装箱/拆籍;对正在使用 C#进行系统开发的人员将有 一定的参考价值. 关键词:公共类型系统;值类型;引用类型:装箱;拆箱 中图分类号:1凹12 文献标识码:A 文章编号: 1673 -1670( 2∞9)05 -0120-06 运用 C#语言开发系统的过程中不可避免地会 的基础,其中最重要的一个体现就是. NET 平台的 多语言支持;而运行于. NET 平台的每一种语言又 遇到装箱/拆箱操作,C#语言存在隐式装箱,而装 为了维护自己的语法特色,便使用别名来代替. 箱/拆箱过于频繁,将造成系统性能的下降,严重的 NET 的基础数据类型,如 Visual Basic . NET 中的 可能会使系统崩攒.在探究了 C#中装箱/拆箱的原 Integer 类型以及 C#中的 int 类型实际上是基础数 因和装箱/拆箱的具体过程后,结合面向对象语言 据类型 System.Int32 的化名 [2] 的特点、具体实例,给出了避免不必要的装箱/拆箱 CTS 不仅定义了所有的数据类型,并提供了面 操作的方法. 向对象的模型以及各种语言需要遵守的标准.C币 1 问题提出 的体系分为2 个大类:Value Type (值类型)和 Ref­ erence Type (引用类型,不等同于 C + +的指针) , 大多数面向对象的语言都有2 种类型:原类型 如图 1 所示[3] , C凹的每一种类型都是对象,并继 (语言固有的类型,如整数型、枚举型等)和类[1) 承自一个基类一-System. Object; 这2 种类型之间 虽然在实现模块化和实体化方面,面向对象技术体 不可避免地会进行相互转换,这种转换被称为装箱 现了很强的能力,但是也存在一些问题,比如系统 类型、兼容性等.多数面向对象的语言存在兼容问 题,原因就是它们的原类型没有共同的基点,它们 并不是从一个通用基类里派生来的,在本质上并不 是真正的对象. .NET 平台利用了不同语言都有原类型和类2 种类型这个共性,抽象出公共类型系统(Common Type System ,简称 CTS) , CTS 就是为了实现在应用 程序中声明和使用这些类型时必须遵循的规则而 存在的通用类型系统,CTS 中的所有东西都是对

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