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正解 B 批阅笔记 当遇到立方体展开图的问题时,最好先确定两个面,这样其他的面也就跟着确定了,不会因为旋转的原因而导致错误. 思想方法 感悟提高 方法与技巧 1. 根据主视图和左视图确定俯视图的规律: (1)主视图与俯视图的列数相同,其每列方块数是俯视图中该 列中的最大数字; (2)左视图的列数与俯视图的行数相同,其每列的方块数是俯 视图中该行中的最大数字; (3)利用三视图可以计算一些几何体的表面积. 2. 在三视图画图时,看得见部分的轮廓通常画成实线,看不 见部分的轮廓线通常画成虚线;摆放位置不同,一般情况下视图 也不同;画圆锥的俯视图时,应注意画上圆心(表示圆锥的顶 点);球体不论哪个方向的视图都是圆. 失误与防范 1.画三视图的基本方法: (1)确定主视方向.一般选取最能反映物体形状结构特征的一 面作为主视方向; (2)布置视图.按三视图的位置关系,画各视图的定位线,如 中心线或某些边线; (3)一般从主视图画起,按投影规律,再画另两个视图; (4)按线型要求,描粗加深物体轮廓线,完成三视图绘制. 2.连接物体顶点与其影子顶点,如果得到的是平行线,即为 平行投影;如果得到相交直线,则为中心投影,这是判断平行投 影与中心投影的方法,也是确定中心投影光源位置的基本方法. 另外,应注意:若中心投影的光源在两个物体同侧时,图中 的两个物体的影长不可能同时与物体高度相等. 完成考点跟踪训练30 第30课 视图与投影 基础知识 自主学习 1.三视图: (1)主视图:从 看到的图; (2)左视图:从 看到的图; (3)俯视图:从 看到的图. 要点梳理 正面 左面 上面 2.画“三视图” 的原则: (1)位置:主视图;左视图; 俯视图. (2)大小:长对正,高平齐,宽相等. (3)虚实:在画图时,看得见部分的轮廓通常画成实线, 看不见部分的轮廓线通常画成虚线. 3.投影: 物体在光线的照射下,会在地面或墙壁上留下它的影 子,这就是投影现象. (1)平行投影:太阳光线可以看成平行光线,像这样的光线 所形成的投影称为平行投影. 在同一时刻,物体高度与影子长度成比例. 物体的三视图实际上就是该物体在某一平行光线(垂直 于投影面的平行光线)下的平行投影. (2)中心投影:探照灯、手电筒、路灯和台灯的光线可以看 成是从一点出发的光线,像这样的光线所形成的投影称 为中心投影. (3)像眼睛的位置称为视点.由视点出发的线称为视线.两 条视线的夹角称为视角.看不到的地方称为盲区. 4.判断简单物体的三视图,能根据三视图描述基本几何体 或实物原型. 5.直棱柱﹑圆锥的侧面展开图分别是矩形和扇形.能根据 展开图判断和制作立体模型. [难点正本 疑点清源] 1.明确三视图之间的关系 大小关系:主视图与俯视图长对正,主视图与左视图高平 齐,左视图与俯视图宽相等. 2.理解三类投影的性质 (1)物体所处的位置、方向及时间都对该物体的平行投影产生 影响:不同时刻,同一地点,同一物体的影子的长度不同;同一 时刻,同一地点,不同物体的影子的长度与物体长度成比例. (2)光源和物体所处的位置及方向对物体的中心投影产生影响: 一般来说,同一物体相对同一光源的距离近时的影子比距离远时 的的影子短;光源或物体的位置改变,一般来说该物体的影子的 位置也改变,但光源和物体的影子始终分居在物体的两侧. (3)正投影的性质:当线段平行于投影面时,它的正投影长度 不变;当线段倾斜于投影面时,它的正投影线段变短;当线段垂 直于投影面时,它的正投影缩为一个点.点的正投影还是点;线 的正投影可能是线,也可能是点;面的正投影可能是面,也可能 是线;几何体的正投影是面. 基础自测 1.(2011·福州)在下列几何体中,主视图、左视图与俯视图都是相同的圆,该几何体是( ) 答案 A 解析 几何体A的三视图都是圆形,故选A. 2.(2011·金华)如图是六个棱长为1的立方块组成的一个几何体,其俯视图的面积是( ) A.6 B.5 C.4 D.3
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