关于Java Socket输入输出流创建的几点注意.docVIP

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关于Java Socket输入输出流创建的几点注意

关于Java输入输出流创建的几点注意(原创) Java的Socket通过创建输入输出流(InputStream和OutputStream)来交换信息,但是在创建输入输出流的时候需要注意以下两点: 无论是服务器端ServerSocket通过accept()方法接收到的Socket,还是客户端连接服务器端的Socket,在创建输入输出流时不允许两个同时首先创建输入流,否则会堵塞Socket通道。示例:(示例程序没有导入包,而是直接用的类全部路径) 上面的示例程序均是通过Socket首先创建ObjectInputStream,接下来客户端先写入(服务器先读取),然后服务器写入(客户端读取)。但是程序的执行结果会停留在服务器和客户端的连接上,而不会相互传输到达任何数据。(即两端的Socket 处于阻塞状态)。 解决的方法是:(服务器或客户端其中任意一个,首先创建一个输出流,或者全部首先创建输出流再建输入流),例如: 可以让客户端首先建立输出流:(当然也可以两个端均首先创建输出流) java.io.ObjectOutputStream oos=new java.io.ObjectOutputStream( s.getOutputStream()); java.io.ObjectInputStream ois=new java.io.ObjectInputStream(   s.getInputStream()); 注意:以上创建输入输出流的顺序和之后通过输入输出流读写的顺序无关! 服务器Socket和客户端Socket可以创建多个输入输出流对象,但是两端创建的个数必须保持对应,即通过客户端Socket创建多少个输入输出流对象,对应的服务器端的ServerSocket通过accepte()方法接收到Socket也必须创建多少个输入输出流对象。示例: 服务器端: 客户端: 上面的示例程序服务器端接收到的Socket先后创建了两对输入输出流对象并分别向客户端传输一次数据,而客户端只创建了一对,用这一对向服务器传输两次数据。但是执行结果是: 只有第一对会被接收到,第二对会抛出java.io.StreamCorruptedException异常,即显示毁坏的流异常。 解决的方法是:如果服务器端ServerSocket通过accepte()方法接收到Socket创建多少对输入输出流对象,那么对应的客户端的Socket也必须创建多少对输入输出流对象。 第二点注意特别适用跳转方法执行,而方法的参数包含Socket变量,此时需要在方法体中通过Socket重新创建输入输出流,这时就尤为注意另一端的Socket必须也要重新创建流才行,而且一旦重新创建流,原来的流并不会失效!即一个Socket可以创建多对流通道!直到任意的流或者Socket通过close方法关闭才会全部停止。(这也是为何以上创建的流对数不统一会造成异常的原因所在) 注明: 1、以上测试均是在windows 32bit JDK 1.7版本下通过eclipse测试,不知道是Java本身原因(可能其他语言(如C++)不用注意),还是JDK版本原因(我想这个可能性不大)。 2、欢迎转载,转载时请注明!谢谢合作!(另本人正在求职中,咨询或者公司物色欢迎邮件联系:vijonhero@) 服务器端: public static void main(String[] args) { System.out.println(#服务器启动#); try { .ServerSocket ss = new .ServerSocket(6667); .Socket s = ss.accept(); java.io.ObjectInputStream ois = new java.io.ObjectInputStream( s.getInputStream()); java.io.ObjectOutputStream oos = new java.io.ObjectOutputStream( s.getOutputStream()); System.out.println((String) ois.readObject()); oos.writeObject(你好,客户端); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } 客户端: public static void main(String[] args) { System.out.println(

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