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第二章 VB可视化编程基础 2.1 VB对象的概念 2.2 窗体和基本控件 2.3 综合应用 2.1 VB对象的概念 P20 2.1 VB对象的概念 P20 2.1 VB对象的概念 P20 2.1 VB对象的概念 P20 2.1 VB对象的概念 P20 2.1 VB对象的概念 P20 2.2 窗体和基本控件 P24 2.2 窗体和基本控件 P24 2.2 窗体和基本控件 P24 2.2 窗体和基本控件 P25 2.2 窗体和基本控件 P25 2.2 窗体和基本控件 P26 2.2 窗体和基本控件 P26 2.2 窗体和基本控件 P26 重点与作业 重点 ①掌握类和对象的概念与区别 ②掌握对象的三要素的含义、事件与方法以及事件与事件过程的区别 ③掌握窗体、标签、文本框和按钮的基本属性、事件和方法 课后思考题 P37 8、9 三、标签 P30 2.事件: 经常响应的事件:单击Click、双击DblClick和改变Change 但实际上标签仅起到在窗体上显示文字作用,因此,一般不需编写事件过程 四、文本框 P31 文本框是一个文本编辑区域,可在该区域输入、编辑和显示正文内容 1.重要属性 (1)Text文本属性:显示的正文内容 (2)Maxlength属性:设置正文的最多字符个数,0表示任意长度值。VB以字为字符长度 (3)PasswordChar属性:设置显示文本框替代符 (4)MultiLine多行属性:是否为多行,默认为一行,False。若为True,则输入正文超出显示框时会自动换行 四、文本框 P31 1.重要属性 (5)ScrollBars滚动条属性: MultiLine为True时,该属性才有效,表示滚动条的形式 0-None、1-Horizontal、2-Vertical、3-Both (6)Locked属性:文本控件是否可被编辑,False,表示为可编辑 (7)SelStart、SelLength、SelText属性:选中文本的起始、长度、内容 四、文本框 P31 2.事件 (1)Change事件:当改变文本框的Text属性时触发 用户输入新内容/程序设置Text属性(赋值语句) (2)KeyPress(KeyAscii As Integer)事件:当用户按下并且释放键盘上的一个ANSI键时触发,并可返回一个KeyAscii参数(若为13表示回车键) (3)LostFocus事件:当控件失去焦点时发生 (4)GotFocus事件:当控件获得焦点时发生 3.方法 [对象.]SetFocus:是把光标移到指定的对象中 Change事件与KeyPress事件的联系与区别 KeyPress事件与LostFocus事件验证有效性的方法 Change事件与KeyPress事件的异同 相同点:当用户输入一个ANSI键,且文本框中的显示正文发生变化时,两者同时立即被触发。 不同点:KeyPress事件中返回一个KeyAscii参数,由此可以判断输入的内容。通常可用这个方法判断文本的输入是否结束。而Change事件没有返回参数。 当KeyPress事件触发时Change事件不一定被触发,某些特殊控制键如Enter键为ANSI键但文本框内容不发生改变;反之当Change事件触发时KeyPress事件不一定被触发,如当通过程序改变文本框内容时。 四、文本框 P31 4.文本框的应用 两数加法运算例2.5 要求文本框具有对输入的数进行合法性检查的功能。 当输入结束按Tab键时,LostFocus事件激发,输入回车键时由KeyPress事件判断 IsNumeric(Text1):判断是否输入非数字数据,True—是数字;False—有非数字字符 Text1.SetFocus:使焦点重新回到文本框 五、命令按钮 P34 1.主要属性 (1)Caption标题属性:命令按钮显示的内容,可设置快捷键,例Ok,显示Ok,Alt+O可激活 (2)Default确认属性:若为True,则回车键相当于用鼠标单击了该按钮 (3)Cancel取消功能属性:若为True,则按此按钮与按Esc效果相同 注意:在一个窗体中只能有一个按钮的Default、Cancel属性可为True 2.事件 命令按钮接收Click事件 例 2.6建立一个允许剪切、复制和粘贴的简单便笺板程序。 2.3 综合应用 P35 * * 第二章 VB可视化编程基础 1. 对象和类 1. 对象和类 对象是具有某些特性的具体事物的抽象 类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象(类用于描述一类事物) 类中包含了对所创建对象的属性描述和行为特征的定义(封装了用于类的全部信息) 当创建一个对象时,只需使用
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