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- 2017-05-30 发布于浙江
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计算机科学与技术学院网络工程教研室 * Java图形编程(3) 一、复习 二、知识点讲解: 1)Java的事件处理机制 2)JOptionPane类的用法 三、例题讲解 四、小结和作业 一、复习 1. java.awt包常用的三种布局编辑类 每个布局编辑类对应一种布局策略,分别是 FlowLayout:流式布局管理器 BorderLayout:边界布局管理器 GridLayout:网格布局管理器 2. 常用的控件组件 标签JLabel 按钮JButton 单行文本框JTextField 多行文本区JTextArea 3)Java的事件处理机制 1.委托事件模型 Java采用委托事件模型来进行事件处理,不同的事件由不同的监听者处理。 事件源:产生事件的组件。 鼠标,文本框,按钮,选择项目,菜单项目等产生各种操作的对象。 事件:即其所产生的动作状态。 用户执行的动作:单击鼠标,按按钮,选择项目,单击菜单条,在文本框中按下回车键等。 一、复习 1.委托事件模型 事件源 注册:btn.addActionListener(监听者对象); ActionEvent事件 事件监听器(监听者) 实现接口:public void actionPerformed(ActionEvent e) 注册 触发事件 调用并传递参数 3)Java的事件处理机制 一、复习 2.actionPerformed()
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