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流星蝴蝶剑加人攻略
流星蝴蝶剑加人攻略
流星蝴蝶剑怎么加人攻略236722755
类别: 游戏攻略 发表时间:2012-02-29 14:27:14/indexa.htm
流星蝴蝶剑怎么加人呢,很多人玩流星开始都是单机,任后不会加机器人,在局域网中建了地图干看,连初使的AI任地图加机器人都不会,更是看着各种新地图眼热,所以千方百计要知道如何加机器人。就算能联网后,为了练招的需要也需要有定制的加机器人,而加法却让许多第一次加的人犯愁,我也是犯愁良久,最后各方学习尝试终得要领。费话不说了,我开始说说各种加机器人的方法。
0.命令输入 \ 回车键的上方,也就退格键左边的那个键,在游戏中只要按下这个键就可以输入命令。
1.AI AI就是机器人的命令,翻译过来是人工智能,也就机器人。!!!注意,AI必需大写。
在炽雪城,金华城等我们玩过的任务关卡地图中,直接输入AI就可以相应的加入我们在玩任务时的人,这个和玩任务没什么区别,主要是熟悉加AI。
2.人物命令:
流星107,108,907隐藏机器人
\AI dagger 冷燕 武器 匕首
\AI sword 律香传 武器 剑
\AI hammer 野和尚 武器 大锤
\AI blade 铁胡子 武器 大刀
\AI lance 高寄萍 武器 长枪
\AI katana 无名 武器 忍刀
\AI punch 老伯 武器 指虎
AI UNGUARD 或AI GUARD 不加的是孙玉伯,围着你走,不会攻击,有防御。 加UN的是和尚,无防御,无攻击,但会走。 这是加的钟乳洞的,是枪卫甲,二号是乙,三号是枪长。其它地图你可以自己试验。
4.加不到的孟星魂。
相信很多人要加小孟吧,可上面所说的所命令加不到,得想办法,那就是修改文件,这个我这里不多说了,版竹的隐藏命令与修改中有这个说明,我只说大概,如果要详细改请参阅 /thread-78822-1-1.html其实这贴以经说明了如何加人等方法,我这个算是有点私心的多发一贴。
想要加流星只有修改我们上面所说的NPC文件,或者重做一个,最简单的你用记事本方式打开其中NPC01_03这个文件,上面中的string Name = “军枪哨兵长”;军枪哨兵长的名字你自己改就成,不要多空格少空格以免出错。int Model = 8;这个重要啦,这就是人物模型,你改成0就是孟星魂了。
下面附各人物模型表:
人物代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚 5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城
16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川
有了这个你任意改啦,想要谁都成,但人物的各项属性如武器等都是你改的原本角色的属性,如01_03军枪哨长,出来星魂也是使的枪,威力什么的和枪哨长一样,如样改的更有个性请继续看。
string Name = “”“”“”“”铁枪哨兵?q甲“”“”“”“”;-→npc在游戏中名字
int Model = 8;--------→npc模型编号,可以修改模型
int Weapon = 7;----------→npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑
int Weapon2 = 0;----------→npc手持武器2,0时没有武器
int Team = 2;-----------→npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶
int iew = 400;----------→视线,数值越大,看得越远
int Think = 40;----------→反应能力,越大越敏捷,越厉害
int Attack1 = 50;-------→攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率
int Attack2 = 30;
int Attack3 = 0;
int Guard = 20;--------→防御几率,数值太大就会只守不攻
int Dodge = 10;--------→逃跑几率,数值太大只会躲避
int Jump = 5;-----------→跳跃几率,数值太大变得不爱攻击
int Look = 10;----------→四处张望
int Burst = 2;----------→快速跑
int Aim = 60;-----------→准心,100时神枪手
int GetItem = 3;---------→夺宝几率,太大会连毒包子也吃
int Spawn = 53;----------→出生点编号
int HP = 1000;----------→初始生命值,很重要的数值
这就是用记事本打开后的所有项目,我截的决大的,是枪哨兵的属性,你根据属性修改数字就可以,可
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