软件工程_数字媒体与游戏_邹昆_2016.pptVIP

  • 4
  • 0
  • 约1.87千字
  • 约 30页
  • 2017-05-30 发布于湖北
  • 举报
软件工程_数字媒体与游戏_邹昆_2016解读

课程体系 通识教育课程 英语、线性代数、微积分、概率论与数理统计等 学科基础课程 程序设计基础、数据结构、数据库原理与应用、操作系统、多媒体技术基础等 专业方向课程 游戏软件开发概论、计算机图形学、3D游戏设计、手机游戏程序设计、游戏引擎应用开发 专业选修课程 数字平面设计与制作、数字动画设计与制作、网页游戏编程 、网络程序设计 、计算机视觉等 课程体系 数字媒体与游戏软件开发 学习建议 就业前景 竞赛情况 课程体系 专业定位 竞赛情况 计算机学院特色: 以科技竞赛为抓手,促优良学风建设 去年我院在科技竞赛中获国家级奖项30项,省级奖项36项 共设有5个竞赛小组: 数模、ACM、软件、游戏、嵌入式 作品展示 全国3D大赛获奖作品:《星际旅行》 作品展示 全国3D大赛获奖作品:《玩具方程式》 作品展示 Android 应用开发中国大学生挑战赛、高校杯获奖作品:《水果圣战》 作品展示 全国3D大赛获奖作品:《尼可的假期》 数字媒体与游戏软件开发 学习建议 就业前景 竞赛情况 课程体系 专业定位 就业前景 中山是中国游艺产业发源地,现有游戏游艺公司近40家,北上广深更多,例如北京有游戏公司有200多家,游戏行业人才需求量很大 预计未来5-10年,游戏行业还将保持高速的增长态势,一面是火热的市场,一面是人才紧缺的冰冷现实,游戏设计行业缺口达百万,人才紧缺成了遏制游戏发展的重要因素,游戏公

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档