安卓系统使用移动3D+API进行高级游戏开发(15).pptVIP

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举例:设置关键帧 KeyframeSequence createKeyframeSequence() { // 10键值,3组成部分,平滑填补 KeyframeSequence ks; ks = new KeyframeSequence(10,3,KeyframeSequence.SPLINE); // X轴线性增长, Y轴上下摆动,Z轴保持不便 float[] tb = { 0.0f, 0.0f, 0.0f }; tb[0] = -4.0f; tb[1] = 0.0f; ks.setKeyframe(0, 0, tb); tb[0] = -3.0f; tb[1] = 2.0f; ks.setKeyframe(1, 10, tb); … tb[0] = 5.0f; tb[1] = 0.0f; ks.setKeyframe(9, 90, tb); ks.setDuration(100); // 使用本地时间设置时间间隔 ks.setValidRange(0, 9); // 所有10帧都是可用的 ks.setRepeatMode(KeyframeSequence.LOOP); return ks; } 举例:设置控制器 controller = new AnimationController(); // 在以下的这个时间了动画是可用的 controller.setActiveInterval(0, 1500); // 设置速度,围绕time(0)“转动”缩放 controller.setSpeed(2.0f, 0); // 使用keyframes和controller建立时间控制点 ks = createKeyframeSequence(); at = new AnimationTrack(ks,AnimationTrack.TRANSLATION); at.setController(controller); // Attach it to our cube cube.addAnimationTrack(at); 举例 关键帧动画 3 http://www.anzhuo.cc/ 安卓手机论坛 综述 M3G是针对J2me的3DAPI 将在成千上万的手机上得到支持 不仅仅是API M3G也被定义成一种二进制格式 M3G是灵活的 使用立即模式你能够进行完全的控制 高级别的界面能够使你的代码更加短和快

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