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主流流处理框架比较解读
分布式流处理是对无边界数据集进行连续不断的处理、聚合和分析。它跟MapReduce一样是一种通用计算,但我们期望延迟在毫秒或者秒级别。这类系统一般采用有向无环图(DAG)。DAG是任务链的图形化表示,我们用它来描述流处理作业的拓扑。如下图,数据从sources流经处理任务链到sinks。单机可以运行DAG,但本篇文章主要聚焦在多台机器上运行DAG的情况。关注点当选择不同的流处理系统时,有以下几点需要注意的:运行时和编程模型:平台框架提供的编程模型决定了许多特色功能,编程模型要足够处理各种应用场景。这是一个相当重要的点,后续会继续。函数式原语:流处理平台应该能提供丰富的功能函数,比如,map或者filter这类易扩展、处理单条信息的函数;处理多条信息的函数aggregation;跨数据流、不易扩展的操作join。状态管理:大部分应用都需要保持状态处理的逻辑。流处理平台应该提供存储、访问和更新状态信息。消息传输保障:消息传输保障一般有三种:at most once,at least once和exactly once。At most once的消息传输机制是每条消息传输零次或者一次,即消息可能会丢失;A t least once意味着每条消息会进行多次传输尝试,至少一次成功,即消息传输可能重复但不会丢失;Exactly once的消息传输机制是每条消息有且只有一次,即消息传输既不会丢失也不会重复。容错:流处理框架中的失败会发生在各个层次,比如,网络部分,磁盘崩溃或者节点宕机等。流处理框架应该具备从所有这种失败中恢复,并从上一个成功的状态(无脏数据)重新消费。性能:延迟时间(Latency),吞吐量(Throughput)和扩展性(Scalability)是流处理应用中极其重要的指标。平台的成熟度和接受度:成熟的流处理框架可以提供潜在的支持,可用的库,甚至开发问答帮助。选择正确的平台会在这方面提供很大的帮助。运行时和编程模型运行时和编程模型是一个系统最重要的特质,因为它们定义了表达方式、可能的操作和将来的局限性。因此,运行时和编程模型决定了系统的能力和适用场景。实现流处理系统有两种完全不同的方式:一种是称作原生流处理,意味着所有输入的记录一旦到达即会一个接着一个进行处理。第二种称为微批处理。把输入的数据按照某种预先定义的时间间隔(典型的是几秒钟)分成短小的批量数据,流经流处理系统。两种方法都有其先天的优势和不足。首先以原生流处理开始,原生流处理的优势在于它的表达方式。数据一旦到达立即处理,这些系统的延迟性远比其它微批处理要好。除了延迟性外,原生流处理的状态操作也容易实现,后续将详细讲解。一般原生流处理系统为了达到低延迟和容错性会花费比较大的成本,因为它需要考虑每条记录。原生流处理的负载均衡也是个问题。比如,我们处理的数据按key分区,如果分区的某个key是资源密集型,那这个分区很容易成为作业的瓶颈。接下来看下微批处理。将流式计算分解成一系列短小的批处理作业,也不可避免的减弱系统的表达力。像状态管理或者join等操作的实现会变的困难,因为微批处理系统必须操作整个批量数据。并且,batch interval会连接两个不易连接的事情:基础属性和业务逻辑。相反地,微批处理系统的容错性和负载均衡实现起来非常简单,因为微批处理系统仅发送每批数据到一个worker节点上,如果一些数据出错那就使用其它副本。微批处理系统很容易建立在原生流处理系统之上。编程模型一般分为组合式和声明式。组合式编程提供基本的构建模块,它们必须紧密结合来创建拓扑。新的组件经常以接口的方式完成。相对应地,声明式API操作是定义的高阶函数。它允许我们用抽象类型和方法来写函数代码,并且系统创建拓扑和优化拓扑。声明式API经常也提供更多高级的操作(比如,窗口函数或者状态管理)。后面很快会给出样例代码。主流流处理系统有一系列各种实现的流处理框架,不能一一列举,这里仅选出主流的流处理解决方案,并且支持Scala API。因此,我们将详细介绍Apache Storm,Trident,Spark Streaming,Samza和Apache Flink。前面选择讲述的虽然都是流处理系统,但它们实现的方法包含了各种不同的挑战。这里暂时不讲商业的系统,比如Google MillWheel或者Amazon Kinesis,也不会涉及很少使用的Intel GearPump或者Apache Apex。Apache Storm最开始是由Nathan Marz和他的团队于2010年在数据分析公司BackType开发的,后来BackType公司被Twitter收购,接着Twitter开源Storm并在2014年成为Apache顶级项目。毋庸置疑,Storm成为大规模流数据处理的先锋,并逐渐成为工业标准。S
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