- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Android平台在APP策划与实现中应用
Android平台在APP设计与实现中的应用 摘 要随着科技的发展,尤其是移动互联网、物联网、云计算等新一代信息技术的发展,APP在人们的日常生活中起着越来越举足轻重的作用,给人们的生活、工作和学习带来了许多的便利。传统智能家居的概念通常是指通过家庭中的控制设备或个人电脑等传统形式来操作控制家居设备,进而实现智能化的目标。这种方式在一定程度上满足了人们的基本需要,但是也暴露出了很多缺点,比如不够方便快捷,只能在家里的设备上进行操作,受到地域限制。而移动互联网技术的飞速发展为智能家居的进一步发展提供了可能,移动互联网更加便捷、稳定、灵活。通过移动互联网,用户可以不受时间地点的限制任意的操控家居设备,同时通过与小区的物业联网,可以接收小区公告通知、水电缴费、快递家政等各种信息,具有很好的即时性。本文根据实际需求,分析APP的功能模块和设计要求,介绍功能的具体实现方式和途径。本文中基于Android平台的智能家居APP的设计研发方法也可以为其他开发平台上的APP开发提供参考
【关键词】智能家居 Android平台 移动互联网 物联网
1 概述
Android是一个开源的操作系统,它以原来的Linux系统为基础,经过一系列的改进和完善,成为了移动网络领域,尤其是智能手机领域的主要操作系统之一。另外,由于Android系统是完全开放的,且具有十分良好的扩展性,经过研发,现在已经可以顺利的移植到平板电脑、智能家居、智能设备、控制系统等众多领域。李涛等人(Li et al. 2014)[1]指出,移动互联网的出现,大大提高了智能家居操作控制的实时性和便捷性,必将进一步推动智能家居的发展。基于移动平台的智能家居应用已经成为智能家居系统不可或缺的重要组成部分。鹿曼等人(Lu etal. 2013)[2]指出,物联网使物体与物体可以通过各种无线、有线的通讯网络进行信息交换并相互控制,形成庞大的网络体系,给物体赋予“智慧”,从而实现人类社会和物体系统的整合,物联网的出现为智能家居控制系统提供了全新的切入点。崔荔等人(Cui et al. 2013)[3]指出,Android平台作为新一代操作系统的代表,凭借特有的开放性平台优势,时期已成为当今最重要的移动终端设备系统之一,基于该平台的互联网应用更是快速增长,Android系统的迅速发展和技术的进一步成熟,为智能家居客户端的选型带来崭新的思路及广阔的应用前景。刘威等人(Liu et al. 2013)[4]从用户和开发者两个角度探讨了客户端控制系统所要实现的功能以及设计的原则。根据客户端模块操作方便、界面简单、美观、合理利用系统资源以及模块化的设计思想,设计完成了一个以用户为核心的控制终端软件。本文第2节介绍了Android应用开发技术,主要包括Android常用部件、Android应用程序、Android程序开发流程等三个方面;第3节进行了基于Android平台的智能家居客户端设计,主要包括客户端界面设计、客户端结构设计、登录、控制界面的设计与实现以及人机交互技术研究设计;第4节对系统进行了一系列严格的测试与分析,主要包括Matlab程序实现、系统测试分析。最后,第5节针对系统的测试分析结果,并结合当前的技术发展趋势,分析用户的使用需求,进行了总结和未来的展望
2 Androiod应用开发技术
2.1 Android常用组件
由于系统是开源的,世界各地的开发者都对系统进行了很多的改进和完善,并开发出了很多的用于软件开发的工具组件,如果开发者只是想进行一些简单的程序的开发,只需对这些已经存在的组件进行一些简单的排列组合,其功能就可以完全满足需要。在众多的组件中,人们并不是每一个组件都会使用,我们将几个简单的经常会用到的组件简单介绍一下。首先是Context,根据英语翻译的意思是“上下文”、“段落”的意思,我们在使用时一般把它看作是一个工具包,是我们进行组件调用时的必经之路,只有通过它,我们才能实现调用。它本质上是一个接口,我们应用很多措施都可以实现它的功能。其次是Activity,根据英语翻译的意思是“活动”,其实是用户真正面对的组件,用户在使用APP时所进行的所有操作的交互性的工作都由其来实现。但是,应用程序在使用之前要对其进行设置,只有设置好了,它才能自动调用相应的函数来完成相应的操作,如果设置错误甚至没有设置,程序将无法运行或是运行错误。最后是Service,如果我们把Activity比作是一个程序的前台,那么Service就是一个程序的后台,通常情况下,我们将没有关闭但是不再前台运行的程序放入后台继续运行
2.2 Android应用程序
Android平台是由不同层组成的系统框架,这些不同的层之间联系紧密,它们各自承接不同的功能和模块,其基本原则是
文档评论(0)