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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 10-3 曲面颜色的控制 colormap和shading: 使用 colormap 及 shading,可产生意想不到的结果 surfl(peaks); % 曲面图加上光源 axis tight colormap(pink); shading interp 10-3 曲面颜色的控制 是不是很像平滑无暇的丝缎呢? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 10-1 基本立体绘图指令 整理:基本三维立体绘图指令的列表 类别 指令 说明 网状图 mesh, ezmesh 立体网状图 meshc, ezmeshc 网状图加上等高线 meshz 网状图加上“围裙”(或“舞台”) 曲面图 surf, ezsurf 三维曲面图 surfc, ezsurfc 曲面图加上等高线 surfl 曲面图加上光源 10-1 基本立体绘图指令 整理:基本三维立体绘图指令的列表 类别 指令 说明 曲线图 plot3, ezplot3 立体曲线图 低阶函数 surface Surf 用到的低阶指令 line3 Plot3 用到的低阶指令 等高线 contour, ezcontour 平面上的等高线 contour3 空间中的等高线 影像表示 pcolor 在二维平面中以颜色表示曲面的高度 10-1 基本立体绘图指令 ezmesh, ezsurf: 如果我们只是要很快地检视一个具有二个输入的函数的图形,就可以使用 ezmesh 或是 ezsurf 等来快速地画出函数的曲面图形 subplot(2,2,1); ezmesh(sin(x)/x*sin(y)/y); subplot(2,2,2); ezsurf(sin(x*y)/(x*y)); subplot(2,2,3); ezmeshc(sin(x)/x*sin(y)/y); subplot(2,2,4); ezsurfc(sin(x*y)/(x*y)); 10-1 基本立体绘图指令 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 hidden off: 在绘制网状图时,MATLAB 会隐藏被遮盖的网线,若要使被遮盖的网线亦能呈现出来,可用 hidden off 指令 若再键入 hidden on,则恢复原先的设定 [x,y,z] = peaks; mesh(x,y,z); hidden off axis tight 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 整理:以 on/off 来切换的指令: 指令 说明 hidden on/off 隐藏(on)或显示(off)被遮盖的网线。 zoom on/off 允许(on)或取消(off)以鼠标点选来放大图形。 rotate3d on/off 允许(on)或取消(off)以鼠标点选来旋转三维图轴。 axis on/off 显示(on)或不显示(off)图轴。 box on/off 显示(on)或不显示(off)图轴的外框。 hold on/off 在绘制新图时,保留(on)或消去(off)旧图。 more on/off 允许(on)或不允许(off)指令窗口的输出暂停。 echo on/off 允许(on)或不允许(off)指令在档案内执行时,逐一显示在窗口。 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 rotate3d on: 若要能够旋转立体图形,可已在产生 3D 图形之后(例如输入 peaks 之后),再输入「rotate3d on」,此时您可以压下鼠标左键来拖曳图轴,以选取最理想的观测角度。 也可以点选图形窗口上面的 图标,就可以开始旋转立体图形。 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 三维曲线的观测角度: 一般而言,三维曲线的观测角度是由 Azimuth 及 Elevation 来决定 Elevation Azimuth 观测点 原点 x z y 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 对二维图形而言,默认值为 Azimuth = 0°,Elevation = 90°;对三维图形而言,默认值为 Azimuth = -37.5°,Elevation = 30°。若要改变观测角度,可用 view 指令 peaks; view([0,-30]); 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 10-2 立体图形与图轴的基本技巧 NaN: 有时候我们希望将曲面图切掉一部份,以呈现不同的效果,此时可用 NaN 或 nan(Not a Number,即“非数值”)来取代矩阵某一部份的值,MATLAB 一碰到 NaN
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