模拟试题与答案.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
附录C 模拟试题及答案 模拟试题及答案 附录C 模拟试题I及答案 □C. 广角 □D. 标准 13 .用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常 一 单项选择题 被称为 ()。 . 1.3ds Max捕捉类型有 ()种。 □A. 主光源 □B. 辅光源 □A. 3 □B. 4 □C. 5 □D. 6 □C. 背景光源 □D. 高光 2 .下列 ()命令能够实现“线框”显示功能。 14 .常用的标准材质贴图通道共有 ()个。 □A. Smooth + Highlights □A. 12 □B. 13 □B. Smooth □C. 14 □D. 15 □C. Wireframe 15.环境坐标系通常用在 ()贴图类型。 □D. Facets □A. 凹凸贴图 □B. 环境贴图 3 .按名称选择对象的快捷键是 ()。 □C. 自发光贴图 □D. 高光贴图 □A. M □B. 2 □C. 3 □D. H 16 .下列 ()为位图贴图类型。 4 .下面 ()不属于标准几何体。 □A. Bitmap □B. Flat Mirror □A. Sphere □B. Cylinder □C. Planet □D. Mask □C. Tube □D. Hedra 17 .材质基本参数中通过3个颜色块来控制 5 .下面 ()属于扩展几何体。 材质的颜色,下面 ()不属于材质基本参数颜 □A. OilTank □B. Torus 色块。 □C. Tube □D. Plane □A. Ambient (环境光) 6.下面 ()不是样条曲线的子对象。 □B. Reflection (反射) □A. Vertex □B. Segment □C. Diffuse (漫反射) □C. Spline □D. Face □D. Specular (高光) 7 .在3ds Max 中扩展几何体有 ()。 18 .材质扩展参数可以设置3种透明类型, □A. 10种 □B. 11种 下面 ()不属于透明选项。 □C. 12种 □D. 13种 □A. Additive (相加) 8 .要修改子对象上的边时应该选择次对象 □B. Subtractive (相减) 中的 ()。 □C. Filter (过滤器) □A. Vertex □B. Polygon □D. Advanced Transparency (高级透明) □C. Edge □D. Element 19 .使用下列 ()能将一个对象的位置结 9.涟漪修改器的波动方向沿对象()轴传播。 合到另一个对象的表面,并且可以制作

文档评论(0)

xuefei111 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档