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如今的游戏界已经告别了游戏史初期那种一家独大的场面,变得百家争鸣,百花齐放。要从中选出10个做的最好的游戏公司其实是相当困难的,因为任何排名都或多或少参杂了作者的个人感情。因此,在排名之前,有一基本参考标准要写在前面。1.排名的基本依据是该公司的游戏品质,市值,销量,影响力,玩家口碑2.内容是全球的单机游戏公司,所以某些国产游戏公司虽然已经是世界前10,不过没有单机业务,因此遗憾排除在外3.选取的是公司的目前整体状况,而非整个公司的历史情况首先是未能进入前十的荣誉奖(排名不分先后)Bandai-Namco大名鼎鼎的万代南梦宫,日本游戏的支柱企业之一,太鼓达人、铁拳、山脊赛车、皇牌空战都是其作品。THQ著名的硬派游戏厂商,作品比如暗黑血统,战锤,WWE等等,不过因为经营不善,现在已经到了破产边缘。光荣日本老牌游戏厂商,模拟游戏以《三国志》《大航海》最为出名,动作游戏则是“无双”类居多,不过主要玩家群体在亚洲SEGA曾经日本游戏界的辉煌,90年代达到了事业的巅峰,现在多少有点廉颇老矣的感觉,旗下经典角色索尼克也风光不在Bethesda Softwork大名鼎鼎的B社,以《辐射》和《上古卷轴》系列闻名全球,但好像出彩的也仅限于RPG。以上一些公司的市值甚至超过了下面要列出的前十的公司,不过考虑到影响力等各方面,只能忍痛把它们放在这里了。下面排名正式开始:第十名:KONAMI(科乐美)市值:$2.60B2012年总营收206.69亿人民币,排名第三日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《游戏王》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。在FC时代,KONAMI就早已名声在外,《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》等游戏是世界玩家的最爱。进入次世代,《合金装备》成了绝对的顶梁柱产品,加上《实况足球》《寂静岭》等老牌游戏,使KONAMI不断名利双收,对业界其他游戏也很有影响力。口碑方面,KONAMI的负面消息很少,可以说是一家专心制作好游戏的好公司。实况继续“啃老”只有被FIFA越甩越远《合金装备》已经成为了一个神话第九名:Square Enix市值:$2.19B2012年总营收206.69亿人民币,排名第四由日本两大公司合并而成的游戏大商,凭借两款日本全民级的RPG而获得此地位。《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列,每次发售都会引发全日本的排队购买狂潮。而且这两款游戏在全世界也有很大的影响力,无数国外玩家为之疯狂。其他作品包括《王国之心》《星之海洋》和《古墓丽影9》以后的作品。不过因为最近几款《最终幻想》的糟糕表现,公司的市值和口碑都下降不少。《最终幻想》已经回不到当年的巅峰了永远的国民级DQ第八名:SONY市值:$33.10B2012年亏损360亿元人民币(各部门)老实说把索尼放进这个榜单还是很纠结的。首先,索尼不是单独的游戏开发商,它主要经营各种数码产品电子产品。其次,游戏是旗下一个部门。而且索尼的主要是以硬件经营为主,也就是“PS”系列,包括PS3,PSV和PSP等。其实索尼自己是不做游戏的,不过他手下的游戏工作室还是有很多精品的,包括Santa Monica工作室和他们的《战神》系列,顽皮狗工作室和他们的《神秘海域》,ICO的《旺达与巨像》。其他作品包括《GT赛车》《杀戮地带》《抵抗》《小小大星球》《大众高尔夫》《大众网球》等等。至少索尼在自家的平台上海是活力十足的,就算卖个PS系列面子也得把SONY算进来。虽然公司整体方面确实敌不过任天堂,但SCEI的创新能力不容忽视,是游戏界的主要力量。《战神3》很大程度上促进了PS3的销量,奎爷也一战成名其实索尼的一些小游戏不比这些“大游戏”差第七名:Capcom市值:$997.28M2012年总营收79.88亿人民币,排名第九什么,卡婊居然第七?很多玩家肯定不乐意了。没错,卡普空确实是一家相当厉害的公司,它的许多游戏我们都耳熟能详,《怪物猎人》、《鬼泣》、《街头霸王》、《快打旋风》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等等,随便拿一个出来都是名震八方,粉丝无数。不过,最近大家都在问一个相同的问题,“卡普空怎么了?“实话实说,老卡最近几年问题不断。现在可以大胆的说,日本做游戏的技术已经落后于欧美了,不管是画面引擎还是游戏销量和口碑。CAPCOM外包《生化危机4》遭遇差评,5代的引擎又不成熟,《街霸4》只能说中规中矩,《鬼泣4》的转变让很多人不能接受,再加上《鬼泣5》尚不明朗的前景,让玩家很怀念当年的卡婊。大家为什么叫CAPCOM“卡婊”?很简单,因为它
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