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宿命传说2 超详细攻略
【图文】psp版 宿命传说2 超详尽攻略(转自levelup)
作者:饭的说传乐仙(UP TEAM) 宝箱部分感谢网友冰封的铃兰参与收集.
来源:levelup.cn
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宿命传说2是NAMCO在PS2上推出的第一款传说作品.本次移植到了PSP上面。
游戏突破性的加入了SP槽和TP槽等系统,让游戏的战斗策略性更高.
作为传说系列首部以续作,故事承接了,讲述的是上作故事结束18年后的故事.英雄的儿子不经意间邂逅了一个寻求英雄的少女.浪漫的故事由此展开...
本篇流程以简明扼要的提出攻关过程中大体发展方向为主,在迷宫的解迷和战斗中希望玩家自己开动自己的脑筋.对于被迷题卡住或者有不明白事项的玩家,请参看这里:
点击这里
系统篇:
传说系列的精髓在于自己手动控制的刺激的战斗.而宿命传说2中又在原系列的基础上加入了很多新鲜的要素,在这里稍微讲解一下(面向新人):
关于战斗基本:
在上图中,左下的数值代表玩家当前的HP(在HP为满值时数字用绿色表示).
下面的两个一蓝一黄槽是本作新加入的系统,分别表示这个人物的SP和TP.首先说SP,在系列前几作里是不存在这个概念的,这简明来说就算是人物的一个体力消耗量,在使用物理攻击时,这个槽会不断减少,直到最后没有为止.当SP槽为空后,游戏就不会允许玩家再做物理攻击行为,如果此时再作攻击的话,玩家控制的角色会发生强制硬直状态,此时不但无法作任何行动,而且极容易受到敌人的打击.在玩家原地不动,防御或者使用晶术时SP槽就会慢慢恢复.所以说,宿命传说2里玩家是不能一味追求攻击的,如何配合NPC的行动,做到攻守平衡,是玩家要慢慢学会的一项重要任务.
关于TP.在其他系列里,TP是作为具体的数字来表示的.本作其实也有具体的数字,不过没有显示出来.一个TP槽满值时表示是100.游戏中无法通过任何方式来增加这项的最大值.而TP在战斗中随时随刻都是在自己回复的.当然也可以通过使用道具来迅速回复.
随着SP和TP槽的出现,本作在装备和人物数值方面也新增加了SP/TP回复和SP/TP减轻这样的概念.如文字形容一样,这些数值反应了玩家的SP/TP的回复速度以及SP/TP在使用上的相对减轻.
关于作战位置:
上图中,玩家基本集中在左侧而敌人基本集中在右侧.这基本上是宿命传说2战斗中的队形.玩家可以把咏唱晶术的角色尽可能地安排在队伍后面,这样就可以相对安心地咏唱在打击效果上相对物理攻击高得多的晶术攻击.但是敌人往往也会有这样的位置安排.所以每战里如何可以打击掉敌人后方进行晶术咏唱是玩家要首要面临的问题.
玩家也可以通过防御+方向的控制去跳到敌人身后(也就是敌人阵营中),但是在这种时候不论你做什么SP都是不会恢复的,值得注意.
如上图所示,即便是物理系角色在本作中也是可以用晶术打击的.而且这也是在SP缺乏时一个重要的攻击手段.
关于秘奥和晶术追加:
在游戏里,物理系的角色在使用特技,奥义后可以通过在辅助技能中(后详)设置追加效果.也就是在发动过程中按住圈键.
当物理系人物在战斗中身体变红直至变紫并伴随身体发光时,此时SP槽为可以无限使用.这时使用奥义追加的话变可以使用不论演出效果还是打击效果都颇为华丽的秘奥义了.要注意的是使用后人物SP为0,一段时间不能进行任何行动.
而魔法系角色可以在一个晶术使用后追加攻击力更加强大的追加晶术.此时SP也会消耗的很厉害(如上图).
关于晶术破防:
本作中敌人经常会使用防御或者携带刚体.所谓的刚体就是敌人拥有玩家进行多少次攻击内都不会产生硬直的效果.这两种状态会对玩家的攻击造成极大的阻碍.而晶术打击可以轻易的破坏他们的这种效果.入上图,此时趁虚而入进行连击会有很大的攻击效果.
关于合成:
游戏中有着武器,防具的合成要素.用两种不同的武器(防具)就可以合成出新的装备.
关于辅助技能:
辅助技能是本作极其重要的系统.当人物的技/晶术使用次数到打一定数值后,就可以在辅助技能里面进行各种效果的兑换.点击技能后,就可以兑换诸如使技能攻击力升高,消耗TP量减少,晶术咏唱速度变快等等对战斗有利的效果.甚至可以兑换到使用秘奥或者晶术追加这样对战斗有很大帮助的效果.
关于黄金种子的育成和作用:
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关于称号收集:
点击这里
游戏过程中会获得各种各样的称号.这些称号都对人物成长有着很大影响.通过装备不同的称号,玩家可以培养出符合自己风格的人物,同时也可以拥有自己独特的战斗方式.
关于料理:
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游戏中料理可以在非战斗时帮助玩家作HP/TP回
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