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Silverlight MMORPG 游戏开发项目实践 课程简介 开发平台 操作系统:Windows XP / Windows 7 语言:.NET 3.5/4.0 工具: Visual Studio 2010 + Silverlight 4 tools 涉及知识 C#、Silverlight、WCF、MSSQL、Javascript、HTML等 目录 第1单元:引言及创建游戏开发环境 第2单元:控制对象移动(1) 第3单元:控制对象移动(2) 第4单元:完美2D精灵 第1单元 知识目标 掌握Silverlight技术的特点以及和其他RIA技术相比的优势 掌握.Net程序的开发方法、开发过程和基本框架 能力目标 能评价Silverlight技术的优缺点 能创建Silverlight游戏项目的解决方案 第1单元 重点: Silverlight技术和发展史; 创建Silverlight游戏项目的解决方案 难点: .Net程序的开发方法、开发过程和基本框架 1.1什么是Silverlight Silverlight微软所发展的 Web 前端应用程序开发解决方案,是微软富互联网应用程序(Rich Internet Application,简称RIA)策略的主要应用程序开发平台之一,以插件的形式安装于浏览器上运行。 1.2 Silverlight主要特点 跨浏览器、跨平台技术。可以在所有流行的浏览器中运行,包括Microsoft Internet Explorer、Mozilla Firefox, Apple Safari 和Opera;同样也可以以独立窗口程序的形式(Out of Browser)运行于Microsoft Windows和Apple Mac OS X(跨浏览器、跨平台,可桌面化)。 无论在哪运行,都能提供一致的用户体验(多浏览器下无差别体验)。 只需一次性下载很小的插件文件安装以支持,耗时仅数十秒。 读取数据且更新外观时,不会通过刷新整体页面而打断用户操作(无刷新体验)。 1.3 Silverlight技术优势 (1)一学两用:Silverlight与WPF(Windows Presentation Foundation)越来越趋于一致化(参阅WPF4 新特性),而两者代表着微软未来主流的B/S与C/S技术,精通其中任意一个就意味着两者都已掌握,这对于新技术的学习者来说非常具有吸引力(关于两者的适用情况可参考这篇文章:WPF与Silverlight:为项目选择最佳技术)。 1.3 Silverlight技术优势 (2)多语言开发:可使用除VC++外(未来极有可能在一定范围内得到支持)的任何.NET平台语言如C#、VB、F#(F#现在已经支持Silverlight 4)等进行开发,在VisualStudio、Blend等强大开发工具的帮助下实现多语言代码无逢衔接。 例如:用VB写的函数可以在C#写的类中直接调用;FLASH用AS,JavaFX用JAVA,HTML5用Javascript,而Silverlight却可以同时使用多种主流语言协同编程。 1.3 Silverlight技术优势 (3)效率优势:Silverlight插件中集成精简版的.NET框架,在强大的类库支持下,企业能借此东风更高效率的研发一切应用程序。 (4)性能优势:C#或VB强大的图形界面交互设计能力配合上F#并行计算特性可以打造性能一流的RIA应用程序,这也是Silverlight超越所有RIA的最大优势。 1.3 Silverlight技术优势 (5)前途无量:就如同它的名字一样,Silverlight一路走来随伴随着波澜跌宕,却勇往直前;据最新消息显示,微软将破天荒的将Silverlight完全开源,这是传说中代码吝啬鬼微软前所未有的举措,然而我们更能从中看到微软对雄霸RIA界的决心! 1.4 Silverlight案例演示 Silverlight官方网站: 官方网站里收录了海量的Silverlight应用展示Demo,教学视频以及全世界的Silverlight高手齐聚的论坛,你所需要的一切资源都可以从官方网站搜罗到。 1.4 Silverlight案例演示 基于Silverlight开发的Bing Map - 下一代的地图技术在微软而非Google /s/blog_61fe7eac0100hipw.html 3)WPF版QQ2010在Windows7的触摸技术 QQ 概念版是利用微软最新一代的客户端展现层技术--WPF,精心打造的创新型IM产品。 1.4 Silverlight案例演示 网页游戏领域 中游在线 国内最棒的Silverlight网游开发团队之一,目标:让中国的
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