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- 2017-06-05 发布于四川
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如果说80后是个性自我的一代,那90后绝对是娱乐至上的一代 特点: 成长环境: 偶像: 喜好: 他们的语言: 他们的活力: 他们的精神: 任何东西都可以拿来娱乐 网络发展日新月异 另类明星、日韩明星 娱乐,愉悦自己 火星文 通过跑酷、花式篮球等游戏化的运动展现自我 娱乐精神 目标人群触媒习惯-iResearch 目标用户月度覆盖人数(万人) 人均月度访问次数(次) 娱乐化平台 娱乐化内容 娱乐化工具 PC端游戏平台(Owned Media) PC端为游戏主平台,在前期能迅速建立玩家基数,并与活动Minisite 实现跨平台数据同步 Qzone运用 建议以Qzone作为PC端主要游戏平台,实现从广告导入-游戏添加-好友分享及邀请,实现后台打通,大大降低用户流失 QQ应用中心游戏植入 IM登录状态下直接添加应用 IM好友圈数据打通 空间动态更新 腾讯增值产品用户奖励 硬广链入 添加应用 好友邀请 持续游戏 动态分享 Qzone游戏平台用户体验流程 媒介推广目标 提高活动认知 找到目标人群吸引他们参与活动 将活动在目标人群中达到最大影响力 媒介挑战 活动的高参与度! 持续热度,并在9月现场将活动推向高潮! 媒介策略的三大核心 构筑网络舆论环境,最大范围覆盖目标人群 提高活动曝光,吸引参与 影响力 互动参与 二次传播 整合TA好友关系网 有效促进分享行为 多平台游戏
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