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ej2se(面向对象程序设计)
2017-6-4
面向对象程序设计
2017-6-4
面向对象程序设计
如何学好Java
面向对象编程
能够写类及创建对象
2017-6-4
如何学好Java
重点关心类和对象
养成好的书写风格和命名惯例
养成查找API的习惯
最好阅读一本基础java经典书籍
Java编程思想(第二版)
核心技术(sun官方出版)
网络资料
/
/
/
……
2017-6-4
面向对象编程
面向过程与面向对象
面向对象的基本概念
类、对象、成员数据、成员方法、继承、接口……
面向对象编程的特征
封装
继承
多态
面向对象程序编程
简称:OOP( Object Oriented Programming )
简介:
OOP 是一种设计和实现软件系统的方法
在计算机程序中使用对象模拟现实世界中的实体
在OOP中,现实世界的所有事物全都被视为对象
2017-6-4
面向对象程序设计
对象是人们要进行研究的任何事物
例如:每个汽车都是对象,具有各自的特征和行为
对象的示例
2017-6-4
收银员对象
顾客对象
顾客
姓名:朱丽叶
年龄:28
体重:52千克
操作:
购买商品
属性
姓名:布兰尼
职衔:收银员
年龄:35
体重:60千克
操作:
收款
打印帐单
行为
类
2017-6-4
小汽车
类的实例化,是由类具体化对象
类
产地
车体颜色
行驶
刹车
…
归纳一组相似对象的共性
对象
属性
方法
类描述一组相似对象的共性, 是对某类事物的描述,是Java语言编程的基本元素.
类
2017-6-4
顾客类
轿车类
……
……
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
我们编程的主要任务就是设计一个个类,然后由类
产生对象,完成特定的功能。
类是具有相同属性和行为的一组对象的模板
类的定义
2017-6-4
所有Java程序都以类class为组织单元
public class 类名 {
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
…
//定义方法部分
方法1
方法2
…
}
定义类的关键字
类体
类名应该有意义
类名应该是名词
类名的首字母应该大写
若两个单词,每一单词的首字母都大写
类的定义示例
public class Person
{
String name;
int age;
public void eat()
{
System.out.println(Eating…);
}
public void work()
{
System.out.println(Working...);
}
}
2017-6-4
2017-6-4
成员数据(变量)
表明对象的状态,也称为实例变量
定义的格式:
[修饰符] 数据类型 变量名;
修饰符:final,friendly(缺),private,protected,public,
static
数据类型:基本数据类型,数组,类,接口
变量名:
名词并有意义
首字母小写,多个单词组合时,第二个单词首字母要大写
不能为Java的关键字
如不赋值,运行时自动初始化
2017-6-4
成员方法(函数)
类的方法实现了类所具有的行为,其他对象可以根据类的方法对类进行访问。
定义的格式:
[修饰符] 返回类型 方法名([参数列表]){}
修饰符:除了abstract,synchronized,native外,其他修饰与成员变量的一样。
返回类型:基本数据类型,数组,类,接口,void
方法名:可以是任何一个有效的标识符
动+名字并有意义
首字母小写,多个单词组合时,第二个单词首字母要大写
不能为Java的关键字
参数列表:可以基本数据变量,也可以数组,对象引用,接口变量
前者:传值
后者:传引用
创建和使用对象
2017-6-4
使用new创建类的一个对象
类名 对象名; //声明对象
对象名=new 类名();//分配空间
使用对象:通过圆点运算符“ . ”访问对象的成员
对象名.属性
对象名.方法名()
Person p1;
p1 = new Person();
或 Person p1 = new Person();
= 张三; //给属性赋值
p1
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