第五讲 程序设计基础1.ppt

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第 五 章 程序设计基础 5.1 面向过程和面向对象 面向过程:结构化程序设计,顺序、分支、循环 面向对象:类与对象 在类(对象)的事件(方法)代码中仍旧需要使用顺序、分支、循环等结构。 5.2 结构化程序设计基础 程序的定义 关于VFP程序文件的操作 5.2.2 程序的三种基本结构 程序设计的三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构。 所有的程序都可以利用这三种结构的组合来实现任何复杂问题的求解。 5.2.3 顺序结构 程序最基本的执行方式,就是按程序中语句的先后顺序依次执行每一条语句,这就是程序的顺序结构。 5.2.3.1辅助命令 1.注释语句 [格式一]NOTE 注释内容 或 * 注释内容 [格式二] 注释内容 说明:注释语句是非执行语句,对程序注释,帮助阅读理解源程序。格式一,放在一行的开头,对前后程序段进行注释;格式二,放在某条语句的后面对本语句注释。 2.系统初始化命令 [格式] CLEAR ALL 说明:清除所有内存变量和数组,关闭所有打开的各类文件,选择1号工作区为当前工作区,使系统恢复到初始状态。 5.2.3.1辅助命令 3.清屏命令 [格式] CLEAR 说明:清除当前屏幕上所有信息,光标定位在屏幕左上角。 4.信息显示控制命令 [格式] SET TALK ON|OFF 说明:有些命令执行后,会在屏幕上返回有关信息,实现与用户“对话”(Talk)。程序中设置为 OFF将关闭对话,有程序控制信息的显示,默认为ON状态。如: USE RSGZ.DBF SUM 实发工资,基本工资*12 TO SFGZ, NJBGZ AVERAGE 基本工资 TO JBGZ ?实发工资=,SFGZ ?基本工资*12=, NJBGZ ?平均基本工资=, JBGZ USE 5.2.3.1辅助命令 5.警告信息显示控制命令 [格式] SET SAFETY ON | OFF 说明:为了安全,在执行一些不能再恢复的操作前,系统在屏幕上显示“警告信息”提示谨慎操作。如ZAP命令删除记录,INDEX 命令是否覆盖文件等。设置OFF状态将不作提示直接操作,默认为ON状态。 6.输出文本信息语句 [格式] TEXT 文本信息 ENDTEXT 说明:在光标当前位置显示文本信息,TEXT — ENDTEXT成对出现,缺一不可。相当于多个?语句,但能控制输出文本的位置。 5.2.3.1辅助命令 7.终止程序执行命令 [格式] CANCEL 说明:该语句将中止正在运行的程序。在程序中一般与条件语句配合使用,有条件的中止程序执行。 8.返回语句 [格式]  RETURN [TO MASTER|TO 程序名| 表达式] 说明:结束程序的执行。TO MASTER 直接返回到主程序,如果程序是被另一程序调用,则返回到调用程序,否则返回到命令窗口。 5.2.3.2基本的输入、输出命令 输入命令 1.输入一个字符命令(等待命令) [格式]: WAIT[字符型表达式][TO 内存变量][WINDOW [AT 行,列][NOWAIT][TIMEOUT 数值表达式] [功能] 暂停程序执行,等待用户从键盘输入一键,并继续执行。 说明: 该命令只能从键盘接收一个字符,选TO短语将接收的字符赋值给内存变量。〈字符表达式〉为提示语,缺省为“按任意键继续……” 输 入 命 令 [格式]: WAIT [字符型表达式][TO 内存变量][WINDOW [AT 行,列][NOWAIT][TIMEOUT 数值表达式] 选择WINDOW短语,则将〈字符表达式〉提示语显示在屏幕右上角的窗口中;再选AT项,提示语在屏幕指定坐标位置显示;缺省WINDOW在光标当前位置显示。 选NOWAIT短语,显示提示语后,光标仍处于当前控制窗口中。 选TIMEOUT短语,〈数值表达式〉以秒为单位给出最大等待时间,若不按键自动终止该命令。 输 入 命 令 2.输入字符串命令 [格式] ACCEPT [字符表达式] TO 内存变量名 [功能] 从键盘输入一个字符串常量赋给内存变量。 说明: 输入的字符串不用定界符括起来,若使用定界符则成为字符串的内容,输入完按回车结束。 输 入 命 令 3.输入任意类型数据命令 [格式] INPUT [字符表达式] TO 内存变量名 [功能] 从键盘输入数值型、字符型、日期型、逻辑 型、货币型数据给内存变量。 说明: 输入的常量必须用符号表示出数据类型,输入完按回车结

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