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第八章 面向对象高级特性 本章要点 static的含义 继承的规则 子类实例化的过程 方法的覆盖 final关键字 抽象类的特性 接口的规范 数据类型的转换 包和访问权限修饰符 包装类和内部类 静态修饰符static static可以修饰的元素 属性 – 共享 ;分配在静态存储区,而不是分配在堆内存中。静态属性描述了该类的所有对象的共同特征,而非静态属性描述的是每个对象独有的特征,静态属性可以不用实例化,可以直接访问。因为访问的都是同一块内存,所以变量的值是一样的。 静态属性在该类第一次被加载到JVM时,分配了静态存储区,以后每次运行不再分配空间,仍然使用以前的空间。直到JVM停止之前,静态存储区的变量一直存在,不会失效。 方法 – 访问的方式 块 – 执行的时机 只能修饰类成员,不能修饰局部变量。 需要注意的问题: 静态方法可以直接访问静态变量,如要访问非静态变量必须先实例化。 静态方法中不能this。 静态方法不能被非静态方法覆盖。 静态属性 所有对象共享 也称为类变量 两种方式访问: 类名.属性; 对象名.属性; 静态方法 不需要实例化,可以直接访问; 也称为类方法 因为该方法对于类的所有对象来说已经是共享的了。 两种方式访问: 直接访问:类名.方法名(); 实例化后访问:对象名.方法名(); 作用: 简化方法的使用;比如Math类中的所有方法都是静态的。 便于访问静态属性;常提供静态方法访问静态属性。 限制: 静态方法只能直接访问静态成员(静态属性、静态方法)。因为静态方法在实例化之前就可以被类调用,而此时非静态成员还不存在。 静态方法中不能用this; 静态方法不能被非静态方法覆盖; 特殊的静态方法main 在类中有一个我们经常使用的静态方法main( ),它是程序执行的入口。一般来说,在一个项目中应该有一个类提供了main函数,整个项目从这个main方法开始运行。 该方法的格式是固定的,除了括号中的形参名称可以改变,别的都不能改变 必须public权限修饰符:保证在任何位置都可以访问它。 必须static静态修饰符:无需实例化,可以直接调用。 必须返回空值void:main方法仅是程序的启动没必要返回任何值。 main函数名不可改变:固定的,注意大小写。 String[] args命令行参数:从程序外部传入的参数。 那么,请思考:主函数会被谁调用呢? 主函数main( ) 一般运行一段程序都是通过Java解释器的。 D:\javac Circle01.java 进行编译生成字节码; D:\java Circle01 进行运行;而不是 D:\java Cirlce01.class Java解释器是通过类名找到字节码文件的,再找到该字节码文件中的main函数的,然后执行整个程序。 Java要求类名必须和文件名相同也就是这个道理,否则java解释器就找不到字节码文件了。Java解释器在调用main方法时,直接通过类名调用这个静态方法,没有必要先实例化类再通过对象来调用。这样不仅减少程序执行的步骤,还保证程序运行的效率。可以明白,main函数的static 修饰符是非常重要的。 变量初始化的顺序 隐式赋予变量默认值; 显式赋予初始值; 构造方法体赋予新值; 注意:可能有的程序第2、3赋值步骤不存在,但是必定有第1个步骤。 见示例PersonVariableOrder.java 每实例化一个对象,属性在堆内存中的值,就是如上这3个步骤的结果。所以对于非静态属性,每次实例化时都要按以上步骤赋值。 静态的属性就不同,因为它是类属性,不属于任何对象,也可以说它被所有对象共享。它在第一次装载到JVM时被赋值,对象实例化时不需要给静态属性赋值。 总之,静态属性的赋值要优先于非静态属性的赋值。而且,静态属性的赋值只有一次,非静态属性的赋值要发生多次。 程序块 静态程序块 非静态程序块 类的继承 Inheritance 格式: Java中只能单继承,也就是说每个类只能有一个父类。 继承 续 子类实际上继承了父类的所有特征,同时子类在父类的基础上还增加了自己的特征。所以,子类和父类相比具有更丰富的功能。 其实,在继承关系中我们还能发现一个规律:子类是父类的一种,也可以说“子类就是父类”。如:人类就是动物,动物就是生物。记住这个定律对我们理解继承的概念非常有帮助。但是,反过来看,父类是子类的说法正确吗? 见示例 Person.java 、Student.java 类的继承(续) 父类的别名: 基类BaseClass 超类SuperClass 子类的别名: 衍生类 Child Class Derived Class 类继承的规则 子类继承父类的所有属性和所有方法; 但
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