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第一章3ds的前期设置概要
第一章 3ds max的前期设置 一、界面组成 二、主工具栏中制作效果图常用的工具 三、命令面板 四、工作视图 五、常用的设置 六、效果图的一般制作流程 一、界面组成 二、主工具栏中制作效果图常用的工具 三、命令面板 第一个是Create(创建命令面板),用于在场景中创建基本的物体,第二个是Modify(修改命令面板),用于修改和编辑被选择的物体。这两个命令面板最为常用。 四、工作视图 五、常用的设置 (一)单位设置 (二)视图背景颜色的设置 (三) 隐藏栅格及动力学系统的图标 Options选项卡的设置 Options选项卡中的Angle数值框 Options选项卡中的Percent数值框 (五)轴向的锁定 锁定轴向的快捷键为X键。 ·F5:控制物体沿X轴移动。 ·F6:控制物体沿Y轴移动。 ·F7:控制物体沿Z轴移动。 (六)选择集的锁定 快捷键为Space(空格键) (七)复制对话框 (八)设置自动存盘的次数 六、效果图的一般制作流程 (一)建模 (二)制作材质阶段 (三)相机和灯光的设置 (四)渲染 (五)后期处理 *3ds max VRay室内外空间表现 * 对齐 缩放 阵列 镜像 旋转 快速渲染 百分比捕捉 移动 渲染场景 角度捕捉 恢复 材质编辑器 三维捕捉 撤销 · T:Top(顶视图)· B:Botton(底视图)· L:Left(左视图)· R:Right(右视图)· U:User(用户视图)· F:Front(前视图)· K:Back(后视图)· C:Camera(摄像机视图)· W:满屏视图 (四)捕捉工具的设置 Snaps选项卡的设置 * *
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