拔河游戏机22.doc

拔河游戏机22剖析

电子技术课程设计 设计题目: 拔河游戏机 拔河游戏机 设计任务与要求: 1、拔河游戏机用9个灯泡指示灯排列成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中间线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮灯向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端二极管发亮,这一方就得胜。 2、要求完成的任务: (1)计算参数,安装、调试电路。 (2)画出总的电路图,写出设计总结报告。 二、总体框图: 1、 设计的电路框图如下图所示 设计方案: 同步加减计数器74LS192N 原始状态输出4位二进制数0000,然后置位选择端允许置位,计数器置位到4,正中间的二极管4亮。当按动A、B两个按键时,分别产生两个脉冲信号,经处理后分别加到同步加减计,B脉冲做减运算。经译码器彩灯开始移位,当亮点移到任何一方终端后,由于控制电路的作用,使这一状态被锁定,而对输入脉冲不起作用,同时加减计数器重新置位4,计分计数器加1,表示赢了一局。如按动复位键,两个计分计数器清零,比赛又可重新开始。 将双方终端二极管的终端分别接至同步十进制加计数器的脉冲端,当任一方取胜,该方二极管点亮,产生一个下降沿使其对应的计数器计数。这样计数器的输出即是显示了胜者取胜的盘数

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