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- 约1.03万字
- 约 32页
- 2017-06-11 发布于辽宁
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基于udk技术的虚拟博物馆仿真系统与实现本科论文
编号
淮安信息职业技术学院
毕业论文
题 目 基于UDK技术的虚拟博物馆仿真系统设计与实现
学生姓名 王涛 学 号 院 系 计算机科学与工程系 专 业 动漫与多媒体设计 班 级 320810 指导教师 刘英杰 顾问教师
二〇一一年六月
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摘 要
目前,文物数字化研究是文物保护的研究热点,随着网络技术和虚拟现实技术的不断成熟和发展,使得对博物馆的环境及藏品进行全方位立体感的展示成为可能,并且可以为博物馆节约维护资金,解决展出手段单一等问题。目前,在淮安等地区尚未见公开展示的基于分布式网络和虚拟现实技术的博物馆展示平台,即使在国内也属少见。
基于虚拟现实技术UDK的博物馆仿真系统共分为三个子系统,博物馆场景漫游子系统、文物信息查询子系统和历史场景再现子系统。本项目的研究成果的实际运用,既可以提高文物的展出率与展出效果、突破时空限制,又有利于提高文物保护技术手段、整合共享文物资源,在博物馆与文物保护中起着重要的作用。
关键词:UDK 虚拟现实技术 博物馆仿真 文物保护
目 录
第一章 绪 论 1
1.1 前言 1
1.2 论文目标 1
1.3 课题研究意义 1
第二章 虚拟博物馆仿真系统技术概述 3
2
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