13两消点透视图-正修科技大学.PDF

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13两消点透视图-正修科技大学

13 兩兩 消消 點點 透透 視視 圖圖 兩兩 消消 點點 透透 視視 圖圖 正正 修修 科科 技技 大大 學學 正正 修修科科 技技 大大 學學 張張 益益 得得 老老 師師 張張 益益 得得 老老 師師 1 『『請遵守智慧財產權觀念請遵守智慧財產權觀念,並不得非法影印,並不得非法影印 』』 『『請遵守智慧財產權觀念請遵守智慧財產權觀念 ,,並不得非法影印並不得非法影印 』』 我們所要檢視的建構精確透視我們所要檢視的建構精確透視 我們所要檢視的建構精確透視我們所要檢視的建構精確透視 圖的第一種方法圖的第一種方法(一般稱為(一般稱為“正正 圖的第一種方法圖的第一種方法((一般稱為一般稱為 正正 統統”或或“共通共通”法)法),,是傳統的方是傳統的方 統統 或或 共通共通 法法)) ,,是傳統的方是傳統的方 法。法 。 法法 。。 這種方法是依平面圖與立面圖這種方法是依平面圖與立面圖 這種方法是依平面圖與立面圖這種方法是依平面圖與立面圖 來做的來做的 。。 來做的來做的 。。 (1)將上視圖或平面圖(1)將上視圖或平面圖 (1)(1)將上視圖或平面圖將上視圖或平面圖 中,中 ,轉成不定的方位轉成不定的方位 中中 ,,轉成不定的方位轉成不定的方位 角度角度 (依想要的透視(依想要的透視 角度角度 ((依想要的透視依想要的透視 角度而定角度而定),) ,描繪出描繪出 角度而定角度而定)) ,,描繪出描繪出 物體物體建築物(建築物( )的輪)的輪 物體物體建築物建築物(( ))的輪的輪 廓。廓 。 廓廓 。。 (2)反覆地在平面中定位(2)反覆地在平面中定位 (2)(2)反覆地在平面中定位反覆地在平面中定位 畫面與視點畫面與視點 ,以創造,以創造 畫面與視點畫面與視點 ,,以創造以創造 一個不變形的透視一個不變形的透視 一個不變形的透視一個不變形的透視 圖。圖 。讓物體的某個角讓物體的某個角 圖圖 。。讓物體的某個角讓物體的某個角 接觸畫面是相當有利接觸畫面是相當有利 接觸畫面是相當有利接觸畫面是相當有利 的,的 ,如此將可以建立如此將可以建立 的的 ,,如此將可以建立如此將可以建立 一條方便的垂直測量一條方便的垂直測量 一條方便的垂直測量一條方便的垂直測量 線。線 。 線線 。。 2 (3)在可以控制視覺錐體(3)在可以控制視覺錐體 (3)(3)在可以控制視覺錐體在可以控制視覺錐體 與變形的範圍下與變形的範圍下 ,, 與變形的範圍下與變形的範圍下 ,, 必要時調整視點位必要時調整視點位 必要時調整視點位必要時調整視點位 置。置 。太靠近或太遠會太靠近或太遠會 置置 。。太靠近或太遠會太靠近或太遠會 造成末端的變形造成末端的變形 。。 造成末端的變形造成末端的變形 。。 為了要降低變形為了要降低變形 ,可,可 為了要降低變形為了要降低變形 ,,可可 以試著建立一個大於以試著建立一個大於 以試著建立一個大於以試著建立一個大於 30。,30 。,但小於但小於60。60 。的的 3030 。,。,但小於但小於6060 。。的的 視覺錐體視覺錐體 。觀察者的。觀察者的 視覺錐體視覺錐體 。。觀察者的觀察者的 視線應該集中於形像視線應該集中於形像 視線應該集中於形像視線應該集中於形像 的中心點的中心點 。。 的中心點的中心點 。。 (4)從視點畫平行於物體(4)從視點畫平行於物體 (4)(4)從視點畫平行於物體從視點畫平行於物體 邊緣的線條邊緣的線條 ,與畫面,與畫面

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