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SU教案

第一章 入门知识 1.1 的发展与应用 SketchUp就是一个3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。Last Software公司开发发布,在2006年3月15日被Google收购。2013年,trimble收购。。!免费版与Pro版的主要区别为: Pro版用户可以打印或输出比屏幕分辨率高的光栅图像; Pro版用户可以随意打开DWG/DXF/3DS/OBJ/XSI/VRML/FBX格式文件; Pro版用户可以将动画或预览输出为.MOV或.AVI格式视频; Pro版用户可以获得Sandbox工具以及影片舞台工具; Pro版可用于商业用途,而免费版只可以用于个人用途。google公司还建立庞大的3D 模型库集合了来自全球各个国家的模型资源,形成了一个很庞大的分享平台,不过遗憾的是,在搜索中尽量要使用英文单词输入关键字,才能快捷的找到自己需要的模型,这一点在国内还是给大家带来了很多不便。现在设计师们已经将SketchUp及其组件资源广泛应用于室内、室外、建筑等多领域中。1.2SketchUP的 导入 导出 1.3 SketchUP的 无论选择哪个版本,安装时建议选择典型安装,不建议改变默认的安装目录。安装完Google SketchUP Pro8之后,在操作系统桌面上将出现两个图标,一个是SketchUP的启动图标,另一个是LayOut的启动图标。 1.4 SketchUP界面介绍 标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏以及数值控制框。 SketchUP工具栏介绍: 1.5 SketchUP工作界面设置 1、、 3、 窗口——模型信息——单位 4、 窗口——样式——编辑 1.6 SketchUP所需的硬件配置 SketchUP是十分依赖CPU、内存、3D显示卡和OpenGL驱动的三维应用软件。运行SketchUP需要100%兼容的OpenGL驱动。 窗口——使用偏好——OpenGL [能力]列举了多个可以很好支持SketchUP的显示卡设置组合。选择一种适合自己机器的组合,使SketchUP能顺畅的工作。 OpenGL是众多的应用程序和游戏实时渲染三维物体时所执行的工业标准。Windows内嵌了基于软件加速的OpenGL驱动。基于软件加速的OpenGL驱动十分依赖CPU,但是CPU并不是专为OpenGL设计的硬件,所以基于软件加速的OpenGL驱动性能并不太好。 为了提升3D显示性能,一些显卡厂商为他们的产品设计了GPU(图形处理器)和特殊的渲染通道,来承担原先由CPU承担的OpenGL运算,并且大幅提高了3D显示性能,是真正的“硬件加速”。SketchUp默认使用OpenGL软件加速,如果计算机安装有100%兼容OpenGL硬件加速的显卡,最好对OpenGL进行设置,以充分发挥硬件加速的性能。 1.7 入门案例 1、坡屋顶的制作 绘制矩形 推拉 绘制中线 移动中线 2、柜子 偏移20 偏移100 推拉20 底座偏移20 测量工具150、90画弧 3、电视柜 矩形,2000*400,推拉500, 辅助线50,偏移20, 补线,推拉20 拆分4,画线 辅助线偏移10,画线 复制两个,删除中间的线 中线画线,上下偏移10 删除多余的线,推拉380 抽屉推拉20 把手150*40,推拉15 4、路灯 矩形500*500 推拉65 复制推拉50 拉伸0.7,按住Ctrl推拉260 推拉50后拉伸偏移后推拉 八边形成组 旋转22.5度 推拉50 移动复制400,50 推拉2000,偏移150,沿Z轴向下移动50 推拉500,画弧推拉,偏移推拉 5、雨棚 主视图,矩形,150*2300,推拉70, 绿色量角器18度 弧端点长3500,弧高150150 角度8度,弧端点长1500,弧高150,画线封闭成面 将尾部沿Z轴降低,推拉 移动复制900,输入X3得到其他三个 150*100矩形,成组 推拉半径30 6、遮阳伞 跟随路径 7、楼梯 15

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