第Ⅲ部分 面向对象程序设计(第八节).ppt

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抽象 抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。 抽象的实现:通过类的声明。 类的定义方法 类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 { public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护型成员 }; 5.2 类与对象 5.2 类与对象 抽象实例——钟表类 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 抽象实例——钟表类 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 抽象实例——钟表类 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 抽象实例——钟表类 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 1.class 是声明类的关键字 2.类声明中通过关键字public、private、protected给每个成员都设置了特定的访问权限。 公有类型成员 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。 私有类型成员 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。 如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。 保护类型 与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同。 类的成员 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour, Minute, Second; }; 成员数据 与一般的变量声明相同,但需要将它放在类的声明体中。 成员函数 在类中说明原形,可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数。 允许声明重载函数和带默认形参值的函数 内联成员函数 class Clock { public: void SetTime(int NewH=0, int NewM=0, int NewS=0) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } void ShowTime(

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