常用程序代码命名规则.pptVIP

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  • 2017-06-11 发布于北京
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常用程序代码命名规范 samuel 没有一种命名规则是所有人都赞同的,在这里,我们只是把常用的命名规则罗列出来 常用的3大程序命名规则 匈牙利命名法 骆驼(Camel)命名法 帕斯卡(Pascal)命名法 下划线命名法 匈牙利命名法 Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途,但这种命名法对于跨平台移植简直是灾难 。 标识符的名字以一个或多个小写字母开头作为前缀,前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 形式如下: 全局变量名=范围前缀+下划线+类型前缀+数组前缀+自定义命名 局部变量名=类型前缀+数组前缀+自定义命名 函数命名=类型前缀+自定义命名 控件命名=控件前缀+自定义命名 控件事件命名=控件名称+下划线+事件名称 程序文件命名=模块名缩写+自定义命名 其特点是含义明确,便于程序维护、提高工作效率,但是繁琐 基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述, 1、 属性: 全局变量g_ 常量c_ c++类成员变量m_ 静态变量s_ 2、 类型部分 指针p 函数 fn 无效v

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