挥剑决浮云中国的侠文化与侠题材游戏漫谈.docVIP

挥剑决浮云中国的侠文化与侠题材游戏漫谈.doc

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之所以会有此文,源于QQ上一位做游戏的友人相询:“侠这个词英语怎么翻译?”在跟他讲解了半天Paladin、Freelance和Ranger的用法以及西方骑士精神和罗宾汉的故事之后,发现自己竟然也给不出一个准确的答案,不禁哑然失笑。想来也是,即便是只有不到百年的西方奇幻文化,要用中文和别人说清楚Sorcer和Warlock有什么区别,两者和Mage、Wizard又有什么不同,免不了也要引经据典,洋洋洒洒说上半天,指不定还要连带着八大魔法派系来个彻底补课,而有着两千年的中国侠文化,又岂是一个英语单词就可以概括的? 游侠与《轩辕剑》:十步杀一人,千里不留行 电影《英雄》国外的海报 侠文化的雏形,即游侠文化源于先秦时代,《史记:游侠列传》开篇中写道:“今游侠,其行虽不轨于正义,然其言必信,其行必果”。意思是被称为游侠的人,虽然行为不遵从法规,但他们言而有信,做的事一定能够办到。这就是最早的关于侠的定义。这里面包含着两个重要的信息:一是“行不轨于正义”,小说中的侠客们劫富济贫,快意恩仇,但于律法而言岂不是背道而驰?这就是韩非子在《五蠹》中说到的“侠以武犯禁”,这不仅和法家思想相抵触,和儒家思想的“温润谦逊”同样格格不入,故而在《后汉书》之后,侠文化就成为了一种民间文化,而不被记载于史书中;其二则是“言必信,行必果”,这两句合在一起就是侠文化中的“侠义”二字,轻生重诺,急人所难,而后者则特指侠客有着常人没有的本领,所以才能行必果,用白话来说就是“武艺”了。 国产动画作品《秦时明月》 用现代人的眼光来看,早期的游侠大多数都是不务正业的小混混,他们中的少数人做出了一些事业,然后被史书记载为游侠。游侠者,除了有游历四方,打抱不平的意思外,更多的还是因为在当地犯法不得已而远避他乡。虽然史记中有分别立传,但早期的游侠和刺客其实是很难区别的,身怀绝技为了报知遇之恩而去行刺的侠客形象早已深入人心,而一些年幼习武,周游列国的诸子百家弟子也常常被冠以侠名。我们在文学和影视作品中所熟悉的游侠形象包括刺秦王的荆轲,张艺谋的电影《英雄》,还有国产动漫作品《秦时明月》等等,而真正记载于游侠列传中的人物和事迹却鲜为人知。 设定在春秋时期的《轩辕剑:苍之涛》 以早期游侠为主角的游戏相对较少,虽然有着很深的个人英雄主义,但大多数游侠缺乏鲜明的个性形象,故事比较单薄,也没有什么合适的反派角色等等,导致游戏剧本创作的难度较大。笔者依稀还记得FC时期有过一部《荆轲刺秦王》的卡带游戏,而之后要说起的就是大名鼎鼎的《轩辕剑》系列了。作为大宇双剑之一,《轩辕剑》在设定上参考了大量《山海经》中的神话元素,但骨子里却依然是游侠风骨。从《枫之舞》中游历战国诸强的辅子彻,到《轩辕剑肆》中好打抱不平的墨家女弟子水镜,再到《苍之涛》中为寻找夏后祭器奔走四方的秦女慕容诗,《云之遥》中周游鼎足三国的徐暮云,这些主角的事迹都可以被称作游侠。 武侠与《金庸群侠传》:把酒结挚友,仗剑江湖行 武侠文化是大家所最为熟悉的一种侠文化种类,同时也是中国侠文化最辉煌的部分。一般来说我们把宋元时期的武侠话本当作武侠文化的起源,在经历了明清白话武侠,民国武侠小说后,一直延续到现代港台和大陆的新武侠时代,而形成了一个完整的武侠体系。武侠与游侠最大的区别就在于前者有了完善的系统,诸如“门派”,以及基于门派的错综复杂的武学分支,从大处而言就是有了一个名为“江湖”的世界,这个世界与中华文化丝丝相扣,譬如少林武当,名山宝剑以及十八般武艺等等。正因为如此,武侠文化有着游侠文化所不具备的扩展空间,门派与门派之间的恩怨纠葛,侠客与侠客之间的爱恨情仇,绝世武功秘籍或是宝剑的争夺,都成为了小说或是影视作品的大好题材。 竹林打斗是《卧虎藏龙》公认的经典桥段 我们所熟悉的武侠题材文学影视作品实在太多太多,以至于都不知道该从何说起。武侠小说方面自然首推金庸先生的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”这十四部作品,而在影视作品方面,个人认为李安导演的电影《卧虎藏龙》最能代表中国的武侠文化。在影片中,江湖上的纷争、侠义与恩仇纠缠在一起,深陷其中的人无法抽身而出,而初涉江湖的人同样在懵懂之中愈陷愈深,既有着飞檐走壁,刀来剑往的武打表现,也有着凌波微步,飞身投涧的凄美意境,李慕云教训玉娇龙的话同样很好的诠释了武侠文化的深刻底蕴。 这些头像老玩家是否还记得? 和影视一样,正统的武侠游戏同样多不胜数,这里举的例子则是最具有武侠特色的一款老游戏《金庸群侠传》。在游戏中,玩家扮演的主角游走三山五岳,结交知心挚友,研习绝世武功,惩奸除恶或是杀人放火,为善为恶尽在一念之间,而金庸先生所著武侠小说中许多经典的桥段也会在游戏里一一再现,展示给玩家一个庞大且自由的江湖世界。 志侠与《剑侠情缘》:捐躯赴国难,视死忽如归 志侠是游侠与武侠之中一个特立独行的群体,一般

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