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ue,规范,什么意思
ue,规范,什么意思
篇一:UE详细描述规范
人机交互详细描述
应用版本
文档版本
日期
版本信息:
规范文档说明:
本人机交互详细描述文档是在原型图确定的基础上,针对人机交互动效进行的详细说明。
文档结构上采用模块-分页面的文档架构,对于全局的统一交互动效可写入全局模块进行统一说明。
动效描述以页面的热区-动作为矩阵列举页面的所有动效,动效描述包括:功能点描述、热区、动作、结果动效、示意图、代码参考链接(Optional)。结果动效需清晰准确描述出动效的起始位置、结束为止、运动轨迹、持续时间等详细信息,为前端开发人员提供准确的实现指导。
1.1页面1
代码参考链接:
代码参考链接:
2.1页面1
代码参考链接:
代码参考链接:
篇二:系统开发UE_UI规范
UE/UI规范 系统开发
UED规范背景 .................................................................................................................................... 3
UED重要性 ........................................................................................................................................ 3
UED概述 ..................................................................................................................................... 3
UED要素 ..................................................................................................................................... 5
UED与软件应用 ...................................................................................................................... 5
用户为中心 ................................................................................................................................. 5
UI开发流程 ........................................................................................................................................ 6
遵循的基本原则 ............................................................................................................................... 6
易用性 .......................................................................................................................................... 7
鼠标与键盘一致性 .................................................................................................................. 8 尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成。但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实
现,此类操作可适当增加操作按钮。 ............................................................................ 8
系统响应时间原则 ....................................................
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