使用TCP协议实现文件传输.docVIP

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使用TCP协议实现文件传输 2013-01-18 10:35:43 ????我来说两句??? ?? 作者:hanchaoqi 收藏 ?? 我要投稿 使用TCP协议实现文件传输。程序会分为服务器端和客户端,首先运行服务器端,监听来自客户端的连接,客户端运行后会通过程序内的服务器端IP地址,向服 务器发送连接请求。双方建立请求之后,客户端将所需文件的文件名和绝对路径传输给服务器,如果服务器找到此文件,则将此文件传输给客户端,然后断开连接。 ? 具体算法描述如下: ? 【1】服务器端: ? 1、初始化socket服务 ? 2、监听连接请求并做相应的处理 ? 2.1创建监听套接字 ? 2.2监听套接口 ? 2.3接受套接字的连接 ? 2.4接收客户端传来的数据 ? case 文件绝对路径: ? 按照路径找到文件,并打开。提取本地文件名,发回给客户端 ? 发送文件总长度给客户端 ? case 已准备接收文件完毕 ? if 发送缓冲区为空 ? 读取文件,写入缓冲区 ? 将文件流分成大小相同的组(最后一组可能会小一点),顺次发送给客户端 ? 将缓冲区清空 ? case 文件成功传送 ? 打印消息,退出 ? case 文件已存在 ? 打印消息,退出 ? 2.5关闭同客户端的连接 ? 3、释放socket服务 ? 【2】客户端: ? 1、初始化socket,winsock服务 ? 2、连接服务器,进行数据的传输 ? 2.1初始化,创建套接字 ? 2.2通过IP地址,向服务器发送连接请求,建立连接 ? 2.3主动发送所求文件绝对路径 ? 2.4接受服务器端数据并做相应处理 ? case 打开文件错误: ? 重新发送文件绝对路径至服务器,请求重发 ? case 文件长度: ? 打印消息 ? case 文件名: ? if 文件已经存在 ? 发送“文件已经存在” ? else ? 分配缓冲区,并向服务器发送“Ready”消息 ? case 文件流: ? 为已接收文件名创建文件 ? 打开文件,将文件流数据写入文件,直至接收所有分组数据 ? 发送“成功接收“消息 ? 3、关闭套接字 ? 释放服务 ? 源程序: ? 【1】服务器端: ? 头文件: ? [cpp] ? /*server.h*/ ? #pragma comment(lib, WS2_32) ? #include WinSock2.h ? #include iostream ? #include assert.h ? #includeWindows.h ? #ifndef COMMONDEF_H ? #define COMMONDEF_H ? #define MAX_PACKET_SIZE ? 10240 ? ?// 数据包的最大长度,单位是sizeof(char) ? #define MAXFILEDIRLENGTH 256 ? ? // 存放文件路径的最大长度 ? #define PORT ? ? 4096 ? ?// 端口号 ? //#define SERVER_IP ? ? // server端的IP地址 ? // 各种消息的宏定义 ? #define INVALID_MSG ? ? ?-1 ? // 无效的消息标识 ? #define MSG_FILENAME ? ? 1 ? // 文件的名称 ? #define MSG_FILELENGTH ? ? 2 ? // 传送文件的长度 ? #define MSG_CLIENT_READY ? ?3 ? // 客户端准备接收文件 ? #define MSG_FILE ? ? ?4 ? // 传送文件 ? #define MSG_SENDFILESUCCESS ? ?5 ? // 传送文件成功 ? #define MSG_OPENFILE_ERROR ? ?10 ? // 打开文件失败,可能是文件路径错误找不到文件等原因 ? #define MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR 11 ? // 要保存的文件已经存在了 ? class CCSDef ? { ? public: ? #pragma pack(1) ? ? ?// 使结构体的数据按照1字节来对齐,省空间 ? // 消息头 ? struct TMSG_HEADER ? { ? ? ?char ? ?cMsgID; ? ?// 消息标识 ? ? ?TMSG_HEADER(char MsgID = INVALID_MSG) ? ? ? : cMsgID(MsgID) ? ? ?{ ? ? ?} ? }; ? // 请求传送的文件名 ? // 客户端传给服务器端的是全路径名称 ? // 服务器传回给客户端的是文件名 ? struct TMSG_FILENAME : publi

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