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当使用 Socket 进行通信时,由于各种不同的因素,都有可能导致死连接停留在服务器端,假如服务端需要处理的连接较多,就有可能造成服务器资源严重浪费,对此,本文将阐述其原理以及解决方法。
? 在写 Socket 进行通讯时,我们必须预料到各种可能发生的情况并对其进行处理,通常情况下,有以下两种情况可能造成死连接:
通讯程序编写不完善
网络/硬件故障
?
a) 通讯程序编写不完善
? 这里要指出的一点就是,绝大多数程序都是由于程序编写不完善所造成的死连接,即对 Socket 未能进行完善的管理,导致占用端口导致服务器资源耗尽。当然,很多情况下,程序可能不是我们所写,而由于程序代码的复杂、杂乱等原因所导致难以维护也是我们所需要面对的。
? 网上有很多文章都提到 Socket 长时间处于 CLOSE_WAIT 状态下的问题,说可以使用 Keepalive 选项设置 TCP 心跳来解决,但是却发现设置选项后未能收到效果 。
? 因此,这里我分享出自己的解决方案:
??? Windows 中对于枚举系统网络连接有一些非常方便的 API:
GetTcpTable : 获得 TCP 连接表
GetExtendedTcpTable : 获得扩展后的 TCP 连接表,相比 GetTcpTable 更为强大,可以获取与连接的进程 ID
SetTcpEntry : 设置 TCP 连接状态,但据 MSDN 所述,只能设置状态为 DeleteTcb,即删除连接
? 相信大多数朋友看到这些 API ,就已经了解到我们下一步要做什么了;枚举所有 TCP 连接,筛选出本进程的连接,最后判断是否 CLOSE_WAIT 状态,如果是,则使用 SetTcpEntry 关闭。
? 其实 Sysinternal 的 TcpView 工具也是应用上述 API 实现其功能的,此工具为我常用的网络诊断工具,同时也可作为一个简单的手动式网络防火墙。
? 下面来看 Zealic 封装后的代码:
TcpManager.cs
/**
code
revsion$Rev: 0 $/revision
owner name=Zealic mail=rszealic@ /
/code
**/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Zealic.Network
{
/// summary
/// TCP 管理器
/// /summary
public static class TcpManager
{
#region PInvoke define
private const int TCP_TABLE_OWNER_PID_ALL = 5;
[DllImport(iphlpapi.dll, SetLastError = true)]
private static extern uint GetExtendedTcpTable(
IntPtr pTcpTable, ref int dwOutBufLen, bool sort, int ipVersion, int tblClass, int reserved);
[DllImport(iphlpapi.dll)]
private static extern int SetTcpEntry(ref MIB_TCPROW pTcpRow);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MIB_TCPROW
{
public TcpState dwState;
public int dwLocalAddr;
public int dwLocalPort;
public int dwRemoteAddr;
public int dwRemotePort;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MIB_TCPROW_OWNER_PI
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