win7VS2010DirectX配置.docVIP

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1.内容简介 此文档主要目的是谈清DirectX与VS2010的配置问题,目的是在VS中能调用Direct3D API来处理视频图像。 ? 2.??软件介绍 VS2010(Microsoft Visual Studio 2010)是微软公司推出的开发环境。 DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。 ? 3.Direct11与VS2010配置步骤 :必须得先下X SDK并安装1?????建立项目。 2?????打开项目属性页。打开VS“属性管理器窗口”-右键需要配置的“DirectX环境的项目”-“属性”。 3?????加入DirectX路径。左菜单栏“配置属性”-“VC++目录” #.添加“$(DXSDK_DIR)Utilities/Bin/x86”(不包括双引号)到?“可执行文件目录”; #.添加“$(DXSDK_DIR)Include”(不包括双引号)到?“包含目录”; #.添加“$(DXSDK_DIR)Lib/x86”(不包括双引号)到?“库目录”; 注意:如果是制作64位的游戏,添加的是“$(DXSDK_DIR)Lib/x64”(不包括双引号)到?“库目录”,其他不变。 配置完成后如下图: 图1.修改VC++目录 “$(DXSDK_DIR)”代表DirectX的安装目录,如代表D:/ProgramInstall/DirectX 所以更直白的配置方式为: 图2.路径配置方式 图1,图2的配置方式都可以。建议用图2配置方式,含义更加明显:使Direct3D程序能找到其中相应的头文件和Direct3D API函数的路径。 ? 4.解决一个编译错误 首次编译一个Direct3D程序时,会出现“不能打开d3dx.h: No Such directory”。 解决方案: 1?????点击“菜单”-点击“DirectX项目属性页”-选中“C/C++”,在附加包含目录中添加DirectX的包含d3dx.h的文件夹,在安装DirectX目录下的Include文件夹内,如D:\ProgramInstall\DirectX\Include。 2?????展开连接器,选中“常规”,在“附加库目录”中添加DirectX的Lib(在安装DirectX安装文件夹内),如D:\ProgramInstall\DirectX\Lib\x86。

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