浅谈动角色造型设计的夸张与变形规律分析.docVIP

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浅谈动角色造型设计的夸张与变形规律分析

浅谈 动画角色造型设计的 夸张与变形规律分析 内容摘要: 我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱, 受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸 张变形的方法。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在 动手设计角色之前,应进行角色定位,对剧本进行剧情分析。角 色造型设计决定了整个片子的风格,只有角色造型定稿了,才 可以开始动画创作制作阶段。本文对优秀动画中夸张与变形的规 律进行了分析,并在设计方法上作了一些探索性的尝试,经过设 计实践不断总结完善,具有一定的应用价值,希望能对专业同行和 爱好者的动画角色设计有所帮助。 关键词: 角色定位 造型设计 夸张与变形 学校、姓名 日期 夸张在很多种类的艺术表现中经常被使用,是非常重要的艺术表现语言。在动画角色设计中,夸张主要体现在造型形态和比例方面。分析夸张与变形规律的前提条件是首先要全面了解剧情和角色定位,包括性格定位、生理定位和行为定位。我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。笔者希望通过以下的分析能抛砖引玉,与同行交流探讨。 一、 动画角色造型设计前期分析 动画角色造型设计在整个创作流程中处在前期末尾位置,前接文字剧本、故事版剧本,后续分镜头脚本、原画设计。与角色造型设计同时进行的有场景设计、环境气氛设计。这个阶段的设计决定了片子的视觉艺术风格。 很多影视、戏剧、戏曲、文学等作品中都离不开“角色”,它是情节发展的驾驭者、推动者,是构成艺术作品的核心材料。角色表现得不好,那将是艺术作品的灾难,而且是无法挽回的灾难。 动画角色和诸多艺术种类中的角色在功能、含义、地位方面是一样的,只有一点,也是非常关键的区别——“动画角色”的产生过程是独一无二的。动画角色演员就是导演自己,导演的一切诉求都能忠实地反映在动画角色身上,如:导演可以决定角色的高矮、胖瘦、长相、性格、职业、经历等。角色造型设计决定 了整个片子的风格。只有角色造型定稿了,才可以开始动画创作制作阶段。 二、 剧情与角色定位分析 一部动画影片的成功一定是故事(优秀的剧作)、造型(出色的演员)、视听语言(完美的叙事结构)三大部分的有机结合。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角色之前,需进行角色定位,对剧本进行剧情分析。 1.主题分类:剧本按主题分类有英雄类、少女类、反讽幽 默类、寓言童话类、另类等。英雄类和少女类的代表作有《人猿泰山》《黑猫警长》《白雪公主》《千与千寻》等,大多是中长片、连续剧动画。反讽幽默、寓言童话类的代表作有《米老鼠与唐老鸭》《兔子邦尼》《三个和尚》等,大多是系列短剧,每集都是相对独立的故事。另类主要指的是非商业动画主题的类型,以艺术探索、实验为主,张扬个性,崇尚原创。 2.角色定位:这里指的角色定位有两个含义。第一个含义是故事主题类型的角色定位。像前面剧情分析中提到的主题类型,是定位在英雄类、少女类,还是定位在反讽幽默类、寓言童话类,或者是另类角色,这个大方向要首先明确。第二个含义是在剧本中出现的各个角色间的定位关系。比如:主要角色、次要角色,正面角色、反面角色,英雄、勇士,懦夫、小人等。明确你将要创造的角色属于哪一类,这样做角色将会在你的头脑中形成一个基本轮廓。 3.性格定位:角色的性格分析定位是角色造型设计中最重要的依据。性格是赋予角色生命的主要能量。如:是性格外向、活泼,还是内向、沉稳;是大大咧咧、不拘小节,还是一板一眼、严谨有度。所谓形象生动,活灵活现,就是准确把握了性格特征。观众最认可性格鲜明的角色。 4.生理定位:这里的生理定位是指动画角色的外形特征、体态特征、年龄特征。生理定位的依据是角色定位和性格定位。比如英雄、勇士等正面角色,就应该体格健壮、高大威猛。作为对比,懦夫、小人等反面角色就应该是耸肩驼背、瘦小枯瘪。虽然这并不是绝对的模式,但它是观众的普遍心里诉求,是观众期 待的形象。 5.职业定位:前面的几项定位分析是针对角色的自然属性,而职业定位是分析角色的社会属性。每个角色在现代社会中都将从事各种不同的工作,职业特性会体现在角色造型上,主要是指服装、道具的设计上。比如将军、海盗、医生、巫师等。 三、 角色造型设计的夸张与变形分析 1.头部结构比例变形实例分析在动笔前要对剧情中角色认真分析。比如是英雄、主角,身体强壮,或反面角色、奸诈狡猾、消瘦,是个小白脸等。这样有 了粗略的轮廓形象,就可以着手勾草图了。 在图1 的三个形象中,额头、颧骨、下颌三部分垂直方向是均等的,是标准比例,而水平方向夸张变形很厉害,形成了“申”“由”“甲”字三种脸型,其方法是调整三部分不同的宽度比例,可以组合出很多变化。    图一 头部变形案例1 图2 中要比上一组形象的夸张变形幅度更大,更有变化

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