移动编程-变量使用.pptVIP

  1. 1、本文档共39页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * VARIABLES 在用户界面定义标签组件“Label1” 用于显示分数 * * 计算科学领域,把数学中的公式称为表达式set global score to块的右部即是表达式 score+1 3.6 计算表达式 VARIABLES * * 数学表达式可以是公式,可包含任何数学运算、函数、或值 大多数能创建表达式的块都在Math 中 VARIABLES * * 例1:对“企鹅问好”的改进 设计思路: 1)定义变量count用于计数,统计触摸Button1的次数,显示于Button1.Text 2)添加另一个按钮Button2 ,使每次触摸后产生不一样效果,例如从显示“哈哈哈……”变为显示“哇哇哇……” 3)定义逻辑变量flag(值为True或False)用于控制Button2两种不同状态的切换 * * 例1的程序代码: * * 例2:交换两变量的值 设计思路: 1)两个标签用于提示输入 2)两个文本框用于输入x、y的值 3)单击按钮后对x、y进行交换 4)将交换结果显示于另外两个标签中 *注意在进行数据交换时需要借助一个临时变量 * * 例2的界面设计: * * 例2的程序设计: * * 练习 题1: 输入球体半径,计算球体体积。 题2: 输入直角三角形两直角边,计算其斜边。 题3: 输入平面上两点坐标(x1,y1)、(x2,y2),计算两点间的距离。 * * 如需记忆信息,则需定义变量; 变量、组件属性,是在应用程序的内存单元中被命名过的存储单元; 可设置变量的值、获取变量的值、计算并把结果保存在变量中; 变量不可见,可添加标签块来显示。 3.7 小结 VARIABLES * * 任选以下一个题目,或自行设计另一个题目: 1)输入一个华氏温度f,输出对应的摄氏温度c。公式为 c=5/9×(f-32) 2)输入时、分、秒,计算总秒数并输出。 3)输入三角形三边长度,计算并输出该三角形面积。 4)输入一个末尾非零的三位数(如234),将其处理成反向三位数并输出(如432)。 5 )输入总秒数,将其分解为若干小时、分钟、秒钟。 注:题1)题2)满分10分,题3)~题5)满分12,自选题目则视其难度确定分数。截止日期为3月25日。 第一次作业 将aia文件下载到k盘“第一次”目录下 VARIABLES 移动编程导论 App Inventor Variables * * 主要内容 变量导学 变量定义 变量设置 变量增值 变量显示 表达式与运算符 VARIABLES * * 导学 计算机存贮——变量 计算机存贮——计算机记忆体 如4G内存750G硬盘存贮配置 内存: 4G内存 外存:750G硬盘、1T硬盘等等 VARIABLES * * 计算机的容量单位 1TB=1024GB 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1KB=1024Byte 1Byte=8bit Byte(字节)是计算机基本存储单位 每个bit(二进制位)存放一个数码1或0 VARIABLES * * 导学 计算机存贮——变量 内存: -短期记忆体 -速度快,价格高昂 -程序运行时,驻留在内存 -关机后,内存信息将被清除 VARIABLES * * 导学 计算机存贮——变量 外存: -长期记忆体,如硬盘、优盘 -与内存相比,速度较慢,价格也较低 -程序结束、甚至关机,信息仍保存 VARIABLES * * 应用程序运行需要 内存:保存运行中的程序及中间结果,是 系统和程序运行工作的地方 外存:保存永久性信息 VARIABLES * * 内存单元 应用程序可以申请使用内存单元 每个单元可存数字、文本或其它类型数据 应用程序:可将信息存入存贮单元 可检查及使用其数据值 可对数据进行操作处理 VARIABLES * * 变量 用来在内存中存贮需要处理的数据 关注变量:变量名 变量值 * * AppInventor中的两类变量: 组件属性变量:隶属于组件 普通变量:与特定组件无关 * * 组件属性变量名: 组件名.属性名 如:组件Button1的宽度存在内存单元 Button1.Width —— 变量名

文档评论(0)

xiaofei2001129 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档