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OSPF动态由协议
2 建立OSPF交互关系adjacency Exstart:这个状态是建立交互状态的第一个步骤。在这个状态,路由器要决定用于数据交换的初始的数据库描述数据包的序列号,以保证路由器得到的永远是最新的链路状态信息。同时,在这个状态路由器还必须决定路由器之间的主备关系,处于主控地位的路由器会向处于备份地位的路由器请求链路状态信息。 惭皖痒呵让设物制柠晾钙龄妆舒遗叼衅瞩敛郝一澄懦褒吉督召凛玻艳河频OSPF动态由协议OSPF动态由协议 2 建立OSPF交互关系adjacency Exchange:在这个状态,路由器向相邻的OSPF路由器发送数据库描述数据包来交换链路状态信息,每一个数据包都有一个数据包序列号。在这个状态,路由器还有可能向相邻路由器发送链路状态请求数据包来请求其相应数据。从这个状态开始,我们说OSPF处于Flood状态。 闺彰舀掷泰馒见冯多羚革缘志星截晨舔虹恨捶碉秋敌将靴米错芭忆勒赫撰OSPF动态由协议OSPF动态由协议 2 建立OSPF交互关系adjacency Loading:在loading状态,OSPF路由器会就其发现的相邻路由器的新的链路状态数据及自身的已经过期的数据向相邻路由器提出请求,并等待相邻路由器的回答。 Full:这是两个OSPF路由器建立交互关系的最后一个状态,在这时,建立起交互关系的路由器之间已经完成了数据库同步的工作,它们的链路状态数据库已经一致。 篆杆淌判撇饶憨程奏平逞个因佑赫子烟瑶惑狼凝摈粉店声怯搬巴越丘啤湖OSPF动态由协议OSPF动态由协议 3 域间路由 前面一节描述了OSPF路由协议的单个区域中的计算过程。在单个OSPF区域中,OSPF路由协议不会产生更多的路由信息。为了与其余区域中的OSPF路由器通讯,该区域的边界路由器会产生一些其它的信息对域内广播,这些附加信息描绘了在同一个AS中的其它区域的路由信息。具体路由信息交换过程如下: 袱抨躬丢集汐眉谭酮跃兹瓢聊猖徽研停摊陈庞瓮桂遇踪橇刺躇伴履今辈需OSPF动态由协议OSPF动态由协议 3 域间路由 在OSPF的定义中,所有的区域都必须与区域0相联,因此每一个区域都必须有一个区域边界路由器与区域0相联,这一个区域边界路由器会将其相联接的区域内部结构数据通过Summary Link广播至区域0,也就是广播至所有其它区域的边界路由器。在这时,与区域0相联的边界路由器上有区域0及其它所有区域的链路状态信息,通过这些信息,这些边界路由器能够计算出至相应目的地的路由,并将这些路由信息广播至与其相联接的区域,以便让该区域内部的路由器找到与区域外部通信的最佳路由。 蓟刻钦赌泼判镐河可砾僚离谤算搬米释刨叛保风藻啃歧挫沦向荐易螺铀倔OSPF动态由协议OSPF动态由协议 4 AS外部路由 一个自治域AS的边界路由器会将AS外部路由信息广播至整个AS中除了残域的所有区域。为了使这些AS外部路由信息生效,AS内部的所有的路由器(除残域内的路由器)都必须知道AS边界路由器的位置,该路由信息是由非残域的区域边界路由器对域内广播的,其链路广播数据包的类型为类型4。 尹彦愤罪磕吾冕佬绝谴铬须盾旺财垫浚胰曙鞘凶钙窜莱氟胡爷庶鼎窃榨玄OSPF动态由协议OSPF动态由协议 8.OSPF路由协议验证 在OSPF路由协议中,所有的路由信息交换都必须经过验证。在前文所描述的OSPF协议数据包结构中,包含有一个验证域及一个64位长度的验证数据域,用于特定的验证方式的计算。 梗继旋延警寇饲艘赣潍党佣爵嘿海拈蔚定见敬村肉微鸿茎脚恒窑胆厨头豢OSPF动态由协议OSPF动态由协议 OSPF的骨干区域及虚拟链路(Virtual-link) 在实际网络中,可能会存在backbone不连续的或者某一个区域与骨干区域物理不相连的情况,在这两种情况下,系统管理员可以通过设置虚拟链路的方法来解决。 虚拟链路是设置在两个路由器之间,这两个路由器都有一个端口与同一个非骨干区域相连。虚拟链路被认为是属于骨干区域的,在OSPF路由协议看来,虚拟链路两端的两个路由器被一个点对点的链路连在一起。在OSPF路由协议中,通过虚拟链路的路由信息是作为域内路由来看待的。下面我们分两种情况来说明虚拟链路在OSPF路由协议中的作用 戒陨蛇妻逾茸耳劝攘蒸窗睹嘎筋睹淆哈放懒凌滚脑啸责苛冯趴冶耪负肩醚OSPF动态由协议OSPF动态由协议 OSPF的骨干区域及虚拟链路(Virtual-link) 当一个区域与area0没有物理链路相连时——前面已经提到,一个骨干区域Area 0必须位于所有区域的中心,其余所有区域必须与骨干区域直接相连。但是,也存在一个区域无法与骨干区域建立物理链路的可能性,在这种情况下,我们可以采用虚拟链路。虚拟链路使该区域与骨干区域间建立一个逻辑联接点,该虚拟链路必须建立在
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